▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバンシィ(デストロイモード)(No.1488)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバンシィ(デストロイモード)(No.1488)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
バンシィ(デストロイモード)(No.1488)

AE社が「ニュータイプ神話」の打破を目的とする「UC計画」の中核として開発したフル・サイコフレーム試作機の2号機。「NT-D」と呼ばれる特殊システムを内蔵しており、戦場で敵性サイコミュ・モビルスーツと会敵する事でシステムが起動し、金色に輝く内部フレームが拡張されデストロイモードへと移行する。
基本情報
ユニット | バンシィ(デストロイモード)(No.1488) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムUC |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・マグナム |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~1700 |
出撃EN | 2070 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-143SP |
説明 | HP最大値[2084兆9840億%]アップ ノックバック耐久[2193兆1600億%]アップ 攻撃力[2550兆4620億%]アップ ノックバック値[2193兆1600億%]アップ 回避[2363京7620兆%]アップ 命中[2281京1880兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1705873862203 | 2680199478217 |
ノックバック耐久 | 20201137862 | 31895087866 |
戦闘力 | 280122444768 | 439955966208 |
攻撃力 | 140061222376 | 219977983094 |
ノックバック値 | 746993186 | 1253560802 |
移動速度 | 888 | 888 |
回避 | 89782835 | 161274233 |
命中 | 89782855 | 161274253 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1700 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 45秒 |
必要覚醒値 | 20 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 可能性を貫く死の閃光 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 幻想を打ち砕く金色の獅子 |
説明 | HP最大値・攻撃力[600載%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[80%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | サイコ・フレームから発する金色の光 |
説明 | HP最大値[8200%]アップ 攻撃力[6950%]アップ 回避[130%]アップ 命中[120%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[22%]ダウンさせて攻撃する。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[600]まで自分自身に加算する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[4000無量大数]ダメージを[3回]与える。 [特殊]属性[特格/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[40%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 対象を殲滅するデストロイモード |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[7400%]アップ 回避[110%]アップ 命中[140%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[22%]ダウンさせて攻撃する。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[800]まで自分自身に加算する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[4000無量大数]ダメージを[3回]与える。 [特殊]属性[特格/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[30%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 絶大な破壊力を秘めたビーム・マグナム |
説明 | HP最大値[7050%]アップ 攻撃力[3950%]アップ 回避[130%]アップ 命中[140%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 クリティカルが発生しなかった時、[80%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[180%]上昇する。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、命中[30%]アップ クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性 | 敵を慄かせる金獅子の咆哮 |
説明 | HP最大値[7650%]アップ 攻撃力[9000%]アップ 回避[160%]アップ 命中[155%]アップ。 クリティカルが発生しなかった時、[60%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[40%]上昇する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[40%]低下させる。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[30%]アップ クリティカル率[30]アップ。攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
名無しのニュータイプ
泥図超尻遠遠 All9000 72h来ました。
対象・絶大でした。
これができてもエリア3削れません。
ID: 6e375d404fc6f142c49d7329d595219dd1d78c48
名無しのニュータイプ
12h
ID: d4e474d33f434d33be3f8310da02143479cc0ce9
名無しのニュータイプ
同じく72時間でした。
対象・敵
命の華は削れません。
ID: 67fee5e73c9978cb81d01f13771be86021bfc101
名無しのニュータイプ
12h・・・残念
ID: 13b4fe4155a5b552630bb00bd7d11bf5fc6e95cc
名無しのニュータイプ
また12h…残念
ID: 2f48404199c80962ea2df69a4cc9812069a2b315
名無しのニュータイプ
援軍でバフデバフ貰えればマスターだと対抗出来るみたいですね
ID: d2907566fb7adf84a3eff718284eccf4f706c4d1
名無しのニュータイプ
相手が弱いだけ。普通なら吸引されてSP使われること無く溶ける。
ID: 4db0433f7aa2d384a7098289b5093c0e3721b1b5
名無しのニュータイプ
生産かガシャの機体と対決すると
良いパイ+SP改付けた同じ機体同士だと撃つまでもなく溶けてなくなる。
パイロット大事だわw
ID: 06d4135ecfbef9f70fd2e79eb067c90535b44770
名無しのニュータイプ
これあれば、攻撃側は3Rまで無双。
いつも通りな感じです。
ID: c7f885ecbbd81e122fead3b2f72ca016de24c51b
名無しのニュータイプ
チーム戦済んだら無課金でも作れる機体だから課金しない。
ID: 9550b381510d9f78c87e7663ef82d4ed4c1a12ac
名無しのニュータイプ
必要なのは上位だけ。50位以内くらいならいらん。
今回の対戦相手には一人も保持者がおらん。
ID: bcc7bff1be1ab6c5206aaac49e6e86c6c7f31b71
名無しのニュータイプ
マッチングに恵まれて何よりです
3R以降もバンシィがいないとは限りませんが・・・
ID: 85b5ce8dcf569ccff074135c96b7f4593aa7dda8
名無しのニュータイプ
強いというコメントに、へんな理由つけて要らないとかわざわざ書き込むやつは、書き込んで自分の欲求を抑制してるだけ。ださい。
ID: cc3f53566e20b1f5bf06c9037b9a44bcecb8023e
名無しのニュータイプ
3Rで終わる機体だからねー
あとガシャ初回値上げの影響がでかいな。
ID: d8a653357796dff602ad53b2dd7062adfb66aedc
名無しのニュータイプ
初回1500円になったから、もう課金してやんね。
ID: afd70039c6212230fdcd08bebe3a4b19e0f7103a