▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバウンド・ドック(No.1514)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/8cc38add-1f71-3003-8e34-ded2bdaab365.png)
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバウンド・ドック(No.1514)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
バウンド・ドック(No.1514)
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/8cc38add-1f71-3003-8e34-ded2bdaab365.png)
地球連邦軍がニュータイプ研究所の協力を得て開発した可変MA。機体の操作をサイコミュで行う実験機で、地球連邦軍が保持する最新のサイコミュ技術の粋を集めた機体であったがファンネル等のニュータイプ専用の兵装は搭載されていない。機体を調整する事でNT能力が低いパイロットや一般兵でも操縦が可能。
基本情報
ユニット | バウンド・ドック(No.1514) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | 腕部クロー |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~150 |
出撃EN | 840 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-145 |
説明 | HP最大値[3720兆3840億%]アップ ノックバック耐久[3720兆3840億%]アップ 攻撃力[3720兆3840億%]アップ ノックバック値[3720兆3840億%]アップ 回避[3720京3840兆%]アップ 命中[3720京3840兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 715770530516 | 1139703035447 |
ノックバック耐久 | 8476229987 | 13564308794 |
戦闘力 | 135619679496 | 215862903840 |
攻撃力 | 33904919873 | 53965725956 |
ノックバック値 | 180826240 | 323025823 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 216614766 | 353259678 |
命中 | 254286919 | 413150515 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~150 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 24秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 敵機を打ち倒す強烈な打撃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[3000%] 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 地球連邦のサイコミュ技術を結集した機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[80極%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[5万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵を撃ち抜く拡散メガ粒子砲 |
説明 | HP最大値[8100%]アップ 攻撃力[6300%]アップ 回避[93%]アップ 命中[110%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[20%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[55%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 |
特性 | サイコミュに対応する事で発揮される真価 |
説明 | HP最大値[8800%]アップ 攻撃力[8600%]アップ 回避[135%]アップ 命中[70%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[20%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 一般兵も操縦可能な運用に優れた設計 |
説明 | HP最大値[7600%]アップ 攻撃力[9500%]アップ 回避[110%]アップ 命中[90%]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[800万<無量大数>]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 |
特性 | 高機動を実現するMA形態 |
説明 | HP最大値[7300%]アップ 攻撃力[6400%]アップ 回避[80%]アップ 命中[100%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[200%]アップ。 攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[800万<無量大数>]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |