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ドラゴンガンダム(ハイパー)(No.701)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ドラゴンガンダム(ハイパー)(No.701)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ドラゴンガンダム(ハイパー)(No.701)




搭乗者の精神状態に応じて金色に変化したドラゴンガンダム。搭乗するガンダムファイターの精神状態の高まりによって、機体性能も上昇している。


基本情報

ユニット ドラゴンガンダム(ハイパー)(No.701)
シリーズ 機動武闘伝Gガンダム
レアリティ ★5
武装 真・流星胡蝶剣
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 特格
攻撃属性 特殊
射程 0~150
出撃EN 1480


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 677041349 3945344801
ノックバック耐久 11284043 66333717
戦闘力 28273272 166205760
攻撃力 23561055 138504787
ノックバック値 1963420 11737989
移動速度 770 770
回避 225681 1396029
命中 169281 1068715

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~150
ロックオン数 1
クリティカル率 5
再出撃タイム 17秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 覇気を纏う蝶の一蹴
消費SPゲージ 1
説明 【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】
敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃
命中率[必中] 最大射程[150%]
発動時、18秒間、ユニットの回避[5000%]アップ 攻撃力[200%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 武術を極めた境地の姿
説明 HP最大値・攻撃力・ノックバック値・回避・命中[600%]アップ ノックバック耐久[440%]アップ。
無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[50%]の確率で無視して攻撃する。
受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 拳を打ち破る龍の構え
説明 攻撃力[1600%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[154万%]アップ。
自身への攻撃・命中・ノックバック値のダウン効果を[50%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値・命中[100%]アップ 回避[600%]アップ 攻撃速度を上昇する。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。
特性 矢玉を見切る胡蝶の羽ばたき
説明 攻撃力[1600%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[154万%]アップ。
自身への攻撃・命中・ノックバック値のダウン効果を[50%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値・命中[100%]アップ 回避[600%]アップ 攻撃速度を上昇する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 迅速果敢な戦闘スタイル
説明 HP最大値[1800%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[140万%]アップ。
自身へのノックバック耐久・回避のダウン効果を[50%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。
特性 高速無音で戦地を駆ける戦士
説明 HP最大値[1800%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[160万%]アップ。
自身への回避のダウン効果を[80%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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