▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のデルタガンダム(No.1281)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のデルタガンダム(No.1281)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
デルタガンダム(No.1281)
デルタガンダムはTMS(可変MS)の名機である「Zガンダム」の完成までに存在した多くの試作機の中の一機。変形機構がオミットされた百式が高速戦闘用MSとして高性能を発揮したことからも、設計時点での完成度が極めて高かった証左であり、その性能はZガンダムと比較しても何ら遜色のない機体である。
基本情報
ユニット | デルタガンダム(No.1281) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムUC MSV |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・サーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~180 |
出撃EN | 1750 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-131 |
説明 | HP最大値[33兆4810億%]アップ ノックバック耐久[33兆4810億%]アップ 攻撃力[33兆4810億%]アップ ノックバック値[33兆4810億%]アップ 回避[33京4810兆%]アップ 命中[33京4810兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 745574865677 | 1173718260317 |
ノックバック耐久 | 5824803659 | 9259536116 |
戦闘力 | 120783128256 | 190104017016 |
攻撃力 | 40261042752 | 63368005671 |
ノックバック値 | 298229947 | 511236611 |
移動速度 | 950 | 950 |
回避 | 267940968 | 431689841 |
命中 | 314539417 | 504914123 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~180 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 34秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 宇宙に輝く金色の機体 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | Z計画で設計された試作型可変MS |
説明 | HP最大値・攻撃力[1000垓%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 革新を求めて設計された幻の機体 |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[8900%]アップ 回避[350%]アップ 命中[290%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 金色に輝く耐ビーム・コーティング塗装 |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[270%]アップ 命中[310%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 空力性能に優れたフレキシブルバインダー |
説明 | HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[6250%]アップ 回避[290%]アップ 命中[330%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、[40%]の確率で、1秒間、攻撃力[50%]アップ クリティカル率[30]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[200載]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 |
特性 | 金色の光刃の如きウェイブライダー形態 |
説明 | HP最大値[9300%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[340%]アップ 命中[260%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[40%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵に[200載]ダメージを与える。 被弾直前に、[40%]の確率で、1秒間、回避[20%]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |