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デルタガンダム(No.1281)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5デルタガンダム(No.1281)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

デルタガンダム(No.1281)




デルタガンダムはTMS(可変MS)の名機である「Zガンダム」の完成までに存在した多くの試作機の中の一機。変形機構がオミットされた百式が高速戦闘用MSとして高性能を発揮したことからも、設計時点での完成度が極めて高かった証左であり、その性能はZガンダムと比較しても何ら遜色のない機体である。


基本情報

ユニット デルタガンダム(No.1281)
シリーズ 機動戦士ガンダムUC MSV
レアリティ ★5
武装 ビーム・サーベル
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~180
出撃EN 1750

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-131
説明 HP最大値[33兆4810億%]アップ
ノックバック耐久[33兆4810億%]アップ
攻撃力[33兆4810億%]アップ
ノックバック値[33兆4810億%]アップ
回避[33京4810兆%]アップ
命中[33京4810兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 745574865677 1173718260317
ノックバック耐久 5824803659 9259536116
戦闘力 120783128256 190104017016
攻撃力 40261042752 63368005671
ノックバック値 298229947 511236611
移動速度 950 950
回避 267940968 431689841
命中 314539417 504914123

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~180
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 34秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 宇宙に輝く金色の機体
消費SPゲージ 1
説明 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 Z計画で設計された試作型可変MS
説明 HP最大値・攻撃力[1000垓%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 革新を求めて設計された幻の機体
説明 HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[8900%]アップ 回避[350%]アップ 命中[290%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 金色に輝く耐ビーム・コーティング塗装
説明 HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[270%]アップ 命中[310%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 空力性能に優れたフレキシブルバインダー
説明 HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[6250%]アップ 回避[290%]アップ 命中[330%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃時、[40%]の確率で、1秒間、攻撃力[50%]アップ クリティカル率[30]アップ。
攻撃命中時、命中した敵に[200載]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。
特性 金色の光刃の如きウェイブライダー形態
説明 HP最大値[9300%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[340%]アップ 命中[260%]アップ。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[40%]低下させる。
攻撃命中時、命中した敵に[200載]ダメージを与える。
被弾直前に、[40%]の確率で、1秒間、回避[20%]アップ 攻撃速度を上昇する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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