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デスティニーガンダムSpecⅡ(No.1554)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5デスティニーガンダムSpecⅡ(No.1554)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

デスティニーガンダムSpecⅡ(No.1554)




デスティニーガンダムを改修した機体。動力が強化されたことでカラーリングが変化したほか、コクピットはストライクフリーダムガンダム弐式と同じ全天周モニターに換装された。VPS装甲を持つ。


基本情報

ユニット デスティニーガンダムSpecⅡ(No.1554)
シリーズ 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM
レアリティ ★5
武装 MMI-714 アロンダイトビームソード
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 特格
攻撃属性 特殊
射程 0~300
出撃EN 2400

搭載CHIP

名称 【精密】ExCHIP-147SP
説明 HP最大値[8761兆6710億%]アップ
ノックバック耐久[7344兆1580億%]アップ
攻撃力[9822兆7540億%]アップ
ノックバック値[7344兆1580億%]アップ
回避[8750京3390兆%]アップ
命中[1垓478京9780兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 2455160774656 3847882438975
ノックバック耐久 27620558735 43503689270
戦闘力 363644384472 569789385576
攻撃力 212125890932 332377141580
ノックバック値 1178477172 1955294037
移動速度 1000 1000
回避 78258250 150391245
命中 62299725 125416096

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~300
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 58秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 舞踏の如き鮮やかな攻勢
消費SPゲージ 1
説明 ■発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。
 ※上記効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[40%]回復する。
■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇し、効果時間中、自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[40%]軽減する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 新生したデスティニーガンダム
説明 ■HP最大値・攻撃力[8阿僧祇%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■敵から受ける貫通攻撃を自身の後ろへ貫通させない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。
■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。
 ※敵の距離[200]以内には前進しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 黒騎士を翻弄する分身戦術
説明 ■HP最大値[7550%]アップ 攻撃力[7600%]アップ 回避[125%]アップ 命中[115%]アップ。
■クリティカルが発生しなかった時、[60%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[60%]上昇する。
■出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[20%]×[2回]追加で攻撃する。
■攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[95%]遮断する。
特性 黒騎士を掃討する猛攻
説明 ■HP最大値[7250%]アップ 攻撃力[3700%]アップ 回避[115%]アップ 命中[125%]アップ。
■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
■クリティカルが発生しなかった時、[80%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[200%]上昇する。
■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
■攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[20%]×[2回]追加で攻撃する。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵が見失う程の機動性
説明 ■HP最大値[7200%]アップ 攻撃力[6400%]アップ 回避[115%]アップ 命中[125%]アップ。
■搭乗パイロットの覚醒値が[200]以上の時、敵ユニット/戦艦に与えるダメージを[10%]上昇する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[35%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■出撃中、味方ユニットが敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[10%]アップ。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■出撃中、敵ユニットが撃破される度に、10秒間、最大[2500]まで[出撃中に撃破された敵ユニット数]×[100]覚醒値を自分自身に加算する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響せず、自身が撃破された時に[出撃中に撃破された敵ユニット数]はリセットされる。※この特性の覚醒値の加算効果と効果時間は重複せず、効果発動時に上書きされる。
■攻撃時、自機の周囲[300]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。
 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。
特性 機体を守護するビームシールド
説明 ■HP最大値[7300%]アップ 攻撃力[6850%]アップ 回避[125%]アップ 命中[115%]アップ。
■出撃したステージの地形が[宇宙]の場合、敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[15%]アップ。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[35%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
 ※上記効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
■攻撃時、自機の周囲[300]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。
 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。
■被弾時に、その攻撃の威力を蓄積し、攻撃時に、蓄積した攻撃威力と自身の攻撃力を合算し[30%]の威力で【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に[1回]追加で攻撃する。
 ※追加の攻撃を行った際、蓄積した威力が[0]になる。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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