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ディジェ(No.1219)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ディジェ(No.1219)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ディジェ(No.1219)




リック・ディアスをベースに開発された機体で、背部に巨大な放熱フィンを装備しているのが特徴である。カラバの一員にして一年戦争の英雄「アムロ・レイ」の専用機としてグリプス戦争で活躍した。


基本情報

ユニット ディジェ(No.1219)
シリーズ 機動戦士Zガンダム
レアリティ ★5
武装 ビーム・ナギナタ
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~150
出撃EN 840

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-127
説明 HP最大値[8兆7149億%]アップ
ノックバック耐久[8兆7149億%]アップ
攻撃力[8兆7149億%]アップ
ノックバック値[8兆7149億%]アップ
回避[8京7149兆%]アップ
命中[8京7149兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 239504175372 385859040942
ノックバック耐久 1761060134 2866433534
戦闘力 38546083776 62088994800
攻撃力 5621303882 9054645075
ノックバック値 39447747 77150406
移動速度 790 790
回避 81008766 133706801
命中 95097267 156364088

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~150
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 26秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 英雄の新たな乗機
消費SPゲージ 1
説明 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 カラバが開発した試作MS
説明 HP最大値・攻撃力[50京%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[5万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 強固な肩部「ラウンド・シールド」
説明 HP最大値[9200%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[430%]アップ 命中[400%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[3000澗]ダメージを[2回]与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[35%]遮断する。
特性 汎用性を高める「ウェポンラック」
説明 HP最大値・攻撃力[9800%]アップ 回避[450%]アップ 命中[350%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[200%]アップ。
攻撃命中時、命中した敵に[2700澗]ダメージを[2回]与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[40%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 ビーム・ナギナタ最大出力
説明 HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[7700%]アップ 回避[410%]アップ 命中[480%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。
特性 ツインソードエミッターが生成する双刃
説明 HP最大値[9800%]アップ 攻撃力[9100%]アップ 回避[470%]アップ 命中[420%]アップ。
攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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