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ダブルオークアンタ フルセイバー(No.705)

▼レア別ユニット一覧
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5ダブルオークアンタ フルセイバー(No.705)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ダブルオークアンタ フルセイバー(No.705)




ダブルオークアンタの右肩にGNソードⅣフルセイバーを追加した機体。GNソードⅣフルセイバーはツインドライヴシステムの同調が不安定だった場合を想定して開発された。


基本情報

ユニット ダブルオークアンタ フルセイバー(No.705)
シリーズ 機動戦士ガンダム00V
レアリティ ★5
武装 GNソードⅣフルセイバー
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 特格
攻撃属性 特殊
射程 0~300
出撃EN 2330


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 1151315786 6686533449
ノックバック耐久 11748141 69659178
戦闘力 78754056 459555480
攻撃力 68909791 402111042
ノックバック値 954888 6234220
移動速度 900 900
回避 364192 2283337
命中 317220 2011904

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~300
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 37秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 対話実現を図る新たなる力
消費SPゲージ 1
説明 効果範囲【自機の周囲1500】
範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[500%]アップを18秒間与え、HPを[30%]回復する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 4つの刃から成る「フルセイバー」
説明 HP最大値[580%]アップ ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値[600%]アップ 回避[850%]アップ 命中[1000%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。自身への攻撃力・ノックバック値・命中のダウン効果を[80%]軽減する。攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力[90%]ダウン 回避[99%]ダウン クリティカル率[80%]ダウン。射程[300]以内に敵が居ない場合、敵の距離[100]に前進する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 脳量子波により展開する6つの刃
説明 攻撃力[800%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 命中[210万%]アップ。
敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。
攻撃時、1秒間、最大射程[100]アップ 攻撃速度を上昇する。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵6体に攻撃力[80%]×[1回]追加で攻撃する。
特性 未来のために飛翔するGNソードビット
説明 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[700%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 命中[230万%]アップ。
敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。
攻撃時、1秒間、最大射程[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
攻撃時、【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵6体に攻撃力[120%]×[1回]追加で攻撃する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 太陽炉搭載型モビルスーツ
説明 HP最大値[1500%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[180万%]アップ。
自身への回避のダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[150%]アップ 命中[100%]アップ。
受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。
特性 GNツインドライヴ直列稼働
説明 HP最大値[1400%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[180万%]アップ。
自身への回避のダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避・命中[150%]アップ。
受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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