▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のセラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のセラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
セラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736)
セラヴィーガンダムが「トランザムシステム」を発動している状態。セラヴィーガンダムは新生ソレスタルビーイングの4機のガンダムの中で最初に実戦可能な状態になった機体である。機体コンセプトは、ヴァーチェの発展機であり、大型砲を多数装備することで対艦隊戦や要塞戦に適している。
基本情報
ユニット | セラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム00 |
レアリティ | ★5 |
武装 | GNバズーカⅡ |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~2000 |
出撃EN | 1440 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 161875057 | 3826951297 |
ノックバック耐久 | 539604 | 13663883 |
戦闘力 | 25453488 | 601111512 |
攻撃力 | 30756270 | 726343050 |
ノックバック値 | 118709 | 3181041 |
移動速度 | 550 | 550 |
回避 | 121407 | 2952849 |
命中 | 121427 | 2952869 |
攻撃間隔 | 速い |
攻撃範囲 | 0~2000 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 17秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | ダブルバズーカモードによる収束砲撃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】命中率[必中]敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[700%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ソレスタルビーイング復活の狼煙 |
説明 | HP最大値[5万%]アップ 攻撃力[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[4600万%]アップ。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃時、[60%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性 | 火力と防御力を兼ね揃えたガンダム |
説明 | HP最大値[4万%]アップ 攻撃力[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[4600万%]アップ クリティカル率[50]アップ。射程内の後ろの敵からロックオンする。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | GNフィールド最大放出 |
説明 | HP最大値[20%]アップ 回避[50%]アップ。 被弾時、[85%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性 | GNドライヴ最大出力 |
説明 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]にする。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 戦局を覆す一筋の閃光 |
説明 | 攻撃力[120%]アップ 命中[40%]アップ。 範囲タイプを「超範囲」に変える。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
特性 | 前線をバックアップする弾幕砲撃 |
説明 | HP最大値[20%]アップ 命中[80%]アップ 最大射程[200]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。通常攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック値・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、[60%]の確率で、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中・ノックバック値上昇分に影響しない。 |
特性 | ガンダムフェイス展開による最大加速 |
説明 | HP最大値[20%]アップ 回避[80%]アップ 移動速度[1000]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、1秒間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |