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セラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5セラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

セラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736)




セラヴィーガンダムが「トランザムシステム」を発動している状態。セラヴィーガンダムは新生ソレスタルビーイングの4機のガンダムの中で最初に実戦可能な状態になった機体である。機体コンセプトは、ヴァーチェの発展機であり、大型砲を多数装備することで対艦隊戦や要塞戦に適している。


基本情報

ユニット セラヴィーガンダム(トランザムモード)(No.736)
シリーズ 機動戦士ガンダム00
レアリティ ★5
武装 GNバズーカⅡ
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~2000
出撃EN 1440


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 161875057 3826951297
ノックバック耐久 539604 13663883
戦闘力 25453488 601111512
攻撃力 30756270 726343050
ノックバック値 118709 3181041
移動速度 550 550
回避 121407 2952849
命中 121427 2952869

攻撃間隔 速い
攻撃範囲 0~2000
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 17秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル ダブルバズーカモードによる収束砲撃
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【貫通】命中率[必中]敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃
発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[700%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 ソレスタルビーイング復活の狼煙
説明 HP最大値[5万%]アップ 攻撃力[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[4600万%]アップ。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃時、[60%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。
特性 火力と防御力を兼ね揃えたガンダム
説明 HP最大値[4万%]アップ 攻撃力[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[4600万%]アップ クリティカル率[50]アップ。射程内の後ろの敵からロックオンする。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。


特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 GNフィールド最大放出
説明 HP最大値[20%]アップ 回避[50%]アップ。
被弾時、[85%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。
被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
特性 GNドライヴ最大出力
説明 [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]にする。
通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。
被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 戦局を覆す一筋の閃光
説明 攻撃力[120%]アップ 命中[40%]アップ。
範囲タイプを「超範囲」に変える。
自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。
通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。
特性 前線をバックアップする弾幕砲撃
説明 HP最大値[20%]アップ 命中[80%]アップ 最大射程[200]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。通常攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック値・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、[60%]の確率で、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。
通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中・ノックバック値上昇分に影響しない。
特性 ガンダムフェイス展開による最大加速
説明 HP最大値[20%]アップ 回避[80%]アップ 移動速度[1000]アップ。
自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
攻撃時、1秒間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。
通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。
通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。


最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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