▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のジ・O(覚醒)(No.896)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のジ・O(覚醒)(No.896)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ジ・O(覚醒)(No.896)
「パプテマス・シロッコ」が自らの専用機として設計・開発したハンドメイドの試作型MS。本機には「サイコミュ」が搭載されているが、連邦やジオンで言うところの「ニュータイプ能力」は、木星圏においては明確に「サイキック」と定義されているようで、連邦やAE系のデバイスとはアプローチが異なっている。
基本情報
ユニット | ジ・O(覚醒)(No.896) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ライフル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~1500 |
出撃EN | 1980 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-105SP |
説明 | HP最大値[25億%]アップ ノックバック耐久[21億%]アップ 攻撃力[32億%]アップ ノックバック値[21億%]アップ 回避[31兆%]アップ 命中[26兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 30455827008 | 47619296147 |
ノックバック耐久 | 563996817 | 885021940 |
戦闘力 | 4872932328 | 7617469632 |
攻撃力 | 1624310775 | 2539156541 |
ノックバック値 | 7219159 | 13285776 |
移動速度 | 616 | 616 |
回避 | 101519424 | 158899505 |
命中 | 112799380 | 176498854 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1500 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 22秒 |
必要覚醒値 | 20 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 敵パイロットを襲う淡藤色のオーラ |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 命中率[必中] 発動した瞬間、射程[3600]内にいる敵に、それぞれの敵の覚醒値×[420京]ダメージを[1回]与える。 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。発動から25秒間、射程[3600]内にいる敵ユニットの移動を止める。発動時、25秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 回避・命中[5000%]アップ 攻撃速度を上昇する。【近距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く※覚醒値がない敵戦艦/ユニットには覚醒値に応じたダメージはない。※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 統べる者に相応しき玉座 |
説明 | HP最大値・攻撃力[6900%]アップ 回避・命中[480%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体の打ち消し効果を[100%]ダウン、クリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、[88%]の確率で、1秒間、命中[4800万%]アップ。 被弾直前、[88%]の確率で、1秒間、回避[4800万%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[95%]軽減する。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 天才が造りし異形な巨体 |
説明 | HP最大値[200%]アップ 回避[30%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・ノックバック値・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[1300%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[6660京]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[96%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | メガ・ランチャーに匹敵する高出力 |
説明 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[30%]アップ。出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・ノックバック値・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[1300%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[6660京]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[95%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 心をも道連れにする思念の力 |
説明 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[60%]アップ 回避・命中[80%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[430]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[80%]軽減する。 射程[1500]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[130]前進する。 HPが[0]になった際に、射程[3600]内の敵に、それぞれの敵の覚醒値×[1225京]ダメージを[1回]与える。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。※覚醒値がない敵戦艦/ユニットには覚醒値に応じたダメージはない。 |
特性 | 精神感応による邪悪なプレッシャー |
説明 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 最大射程[600]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[2500]まで自分自身に加算する。 被弾直前に、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 HPが[0]になった際に、射程[2500]内の敵に、それぞれの敵の覚醒値×[600京]ダメージを[1回]与える。 ※覚醒値がない敵戦艦/ユニットには覚醒値に応じたダメージはない。※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 |