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ジオング(No.646)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ジオング(No.646)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ジオング(No.646)




ジオン公国軍のNT専用試作MS。一年戦争末期に開発されたサイコミュ搭載MS。究極のMSを目指して開発された為、国名を取って「ジオング」と名づけられた。頭部には貴重なニュータイプのパイロットを確保するという事も考慮されて、パイロットの生存率を高める為にコックピット兼脱出装置を搭載している。


基本情報

ユニット ジオング(No.646)
シリーズ 機動戦士ガンダム
レアリティ ★5
武装 有線式5連装メガ粒子砲
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~650
出撃EN 2770


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 1179055459 6485090815
ノックバック耐久 23899793 132133776
戦闘力 59788824 330552072
攻撃力 14116804 78047014
ノックバック値 372200 2496899
移動速度 750 750
回避 175266 1074837
命中 207152 1249511

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~650
ロックオン数 2
クリティカル率 5
再出撃タイム 26秒
必要覚醒値 15

地形適性

宇宙
地上 なし
水中 なし

スペシャル

スペシャル 5連装メガ粒子砲一斉掃射
消費SPゲージ 1
説明 命中率[必中] 射程[1500]
発動した瞬間、射程内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、敵ユニットに[12億]ダメージを与え、15秒間、敵ユニットの無効化を発動させず、命中・回避[95%]ダウン ノックバック耐久[90%]ダウンさせる。※ノックバック耐久・命中・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 危急をチャンスにした戦法
説明 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。
被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。
HPが[0]になった際に、同じLvのジオング(頭部)(No.648):特性[縦横無尽の軌道][メインカメラを潰す攻撃][俊敏な回避行動]アップグレード前に替わる。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 戦場を貫く五条の光
説明 攻撃力・ノックバック値[250%]アップ 命中[300%]アップ クリティカル率[30]アップ。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[400%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[138万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
攻撃命中時に敵に[2億]ダメージを[5回]与える。
被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。
特性 死角からのオールレンジ攻撃
説明 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ 命中[300%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。
攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[200%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[125万%]アップ 攻撃速度を上昇する。攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[90%] 攻撃力[80%]ダウンする。
被弾時、[82%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 脚部を廃して得た高機動
説明 HP最大値[860%]アップ ノックバック耐久・回避[250%]アップ。
被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[144万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。
被弾時、[94%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2400万]、ノックバック上限を[2400万]にする。
特性 直撃にも怯まない耐久性
説明 HP最大値[1000%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 回避[300%]アップ。
被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[100万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。
被弾時、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間、ダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[800万]にする。
被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]、ノックバック上限を[500万]にする。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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