▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.1208)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.1208)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.1208)
ジオン公国軍の汎用MS。ザクⅡF型の先行量産機を改修したカスタム機
で、ザビ家の末弟ガルマの専用機。頭部にバルカン砲が設置されている他、全般的に性能が向上している。またガルマのパーソナルカラーである茶系統のカラーリングが施されているのが特徴。
で、ザビ家の末弟ガルマの専用機。頭部にバルカン砲が設置されている他、全般的に性能が向上している。またガルマのパーソナルカラーである茶系統のカラーリングが施されているのが特徴。
基本情報
ユニット | ザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.1208) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム MSV |
レアリティ | ★5 |
武装 | ザク・マシンガン |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~1500 |
出撃EN | 1720 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-126 |
説明 | HP最大値[5兆6978億%]アップ ノックバック耐久[5兆9932億%]アップ 攻撃力[6兆9701億%]アップ ノックバック値[5兆9932億%]アップ 回避[6京4601兆%]アップ 命中[6京2350兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 434044591040 | 694749383838 |
ノックバック耐久 | 3367587365 | 5420592783 |
戦闘力 | 63954876216 | 102350653608 |
攻撃力 | 15322522422 | 24521510760 |
ノックバック値 | 35920932 | 71781289 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 89802330 | 147178901 |
命中 | 89802350 | 147178921 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1500 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 39秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 最前線で味方を鼓舞する威容 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ザビ家の末子が駆る指揮官機 |
説明 | HP最大値・攻撃力[20京%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | マゼラトップ砲による後方支援攻撃 |
説明 | HP最大値・攻撃力[9100%]アップ 回避[440%]アップ 命中[430%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 敵を砕く専用のマシンガン |
説明 | HP最大値[8100%]アップ 攻撃力[7700%]アップ 回避[440%]アップ 命中[430%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 拠点防衛戦の指揮 |
説明 | HP最大値[8800%]アップ 攻撃力[7000%]アップ 回避[280%]アップ 命中[300%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[1200澗]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 包囲殲滅戦の指揮 |
説明 | HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[8800%]アップ 回避[310%]アップ 命中[350%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵に[1200澗]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[30%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |