▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ改(No.1314)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ改(No.1314)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ザクⅡ改(No.1314)
ジオン公国軍が大戦末期に開発したザクⅡF型を改修したモビルスーツ。コックピットが「MS統合整備計画」によって開発された第二期生産分に変更されているほか、機体各所のバーニア数を増加、バックパックのスラスターも大型化するなど全体的に性能を向上させた機体。
基本情報
ユニット | ザクⅡ改(No.1314) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
レアリティ | ★5 |
武装 | MMP-80マシンガン |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~500 |
出撃EN | 1650 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-133 |
説明 | HP最大値[60兆680億%]アップ ノックバック耐久[63兆1850億%]アップ 攻撃力[73兆4790億%]アップ ノックバック値[63兆1850億%]アップ 回避[68京1000兆%]アップ 命中[65京7210兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 870353038033 | 1370400646022 |
ノックバック耐久 | 8159559752 | 12914995892 |
戦闘力 | 114233836248 | 179856363072 |
攻撃力 | 23798715885 | 37470075636 |
ノックバック値 | 72529420 | 147287369 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 208522083 | 336233578 |
命中 | 244786812 | 393264404 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~500 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 41秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 狙い撃つマシンガン |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 「統合整備計画」の産物 |
説明 | HP最大値・攻撃力[350じょ%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受ける[中距離]攻撃のダメージを[30%]遮断する。 ※【じょ】は禾+予 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ドムに匹敵する運動性 |
説明 | HP最大値・攻撃力[9000%]アップ 回避[320%]アップ 命中[250%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率を[50]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 改修により向上した機体としての性能 |
説明 | HP最大値[8000%]アップ 攻撃力[7600%]アップ 回避[300%]アップ 命中[270%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃命中時、1秒間、攻撃力[10%]アップ。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 張り巡らせた無数の罠 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[7700%]アップ 回避[300%]アップ 命中[290%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[160極]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | ガンダムを打倒した量産機 |
説明 | HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[9500%]アップ 回避[320%]アップ 命中[330%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃命中時、命中した敵に[180極]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |