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サザビー(覚醒)(No.1315)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5サザビー(覚醒)(No.1315)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

サザビー(覚醒)(No.1315)




総帥シャア・アズナブルの乗機としてネオ・ジオンが開発したNT専用MS。新技術「サイコ・フレーム」を採用した事で、高い追従性の獲得とサイコミュの小型化を実現しており総帥機にふさわしい風格と性能を秘めている。腹部のメガ粒子砲はジェネレーターと直結しており搭載されている兵装の中で最大の威力を持つ。


基本情報

ユニット サザビー(覚醒)(No.1315)
シリーズ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
レアリティ ★5
武装 拡散メガ粒子砲
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~2200
出撃EN 2420

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-133SP
説明 HP最大値[72兆810億%]アップ
ノックバック耐久[75兆8210億%]アップ
攻撃力[88兆1740億%]アップ
ノックバック値[75兆8210億%]アップ
回避[81京7200兆%]アップ
命中[78京8650兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 1104702773695 1734083795257
ノックバック耐久 13082006551 20635898267
戦闘力 209312104512 328443244320
攻撃力 69770701498 109481081434
ノックバック値 372110408 636001822
移動速度 960 960
回避 334317945 537184470
命中 392460216 628313167

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~2200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 57秒
必要覚醒値 70

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 人類を粛清する滅光
消費SPゲージ 1
説明 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[4500]まで自分自身に加算し、加算効果を30秒間継続する。
発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
【中・遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 軍勢を統率する総帥機の威光
説明 HP最大値・攻撃力[450じょ%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
※【じょ】は禾+予



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 共振し輝くサイコ・フレームの緑光
説明 HP最大値[8800%]アップ 攻撃力[3400%]アップ 回避[180%]アップ 命中[170%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。
攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[20%]×[6回]追加で攻撃する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※敵の距離[2200]以内には前進しない。
特性 戦場を薙ぎ払う粛清の光
説明 HP最大値[9800%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[250%]アップ 命中[170%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[20%]×[6回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[2200]以内には前進しない。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 猛撃するファンネルの閃光
説明 HP最大値[9700%]アップ 攻撃力[3900%]アップ 回避[200%]アップ 命中[180%]アップ。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
出撃中、敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[50]アップ。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[100極]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[70%]遮断する。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
特性 敵を殲滅するメガ粒子砲の光
説明 HP最大値[9000%]アップ 攻撃力[2100%]アップ 回避[180%]アップ 命中[200%]アップ。
自身への攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1200]まで自分自身に加算する。
出撃中、敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[30]アップ。
攻撃時、一定時間、クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を上昇する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[50極]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[65%]遮断する。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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