▼レア別ユニット一覧
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ハロ(No.1599)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ハロ(No.1599)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ハロ(No.1599)

ゲーム「SDガンダムGジェネレーション」シリーズに登場する謎に包まれた巨大超破壊兵器。「丸い悪魔」と呼ばれて恐れられた「ハロ」と比べて戦闘能力がさらに高くなっている。原作ゲームでも随一の強さを誇っており、まさに超破壊兵器と呼ぶにふさわしい究極の機体となっている。
基本情報
ユニット | サイコ・ハロ(No.1599) |
シリーズ | SDガンダム Gジェネレーション |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハロ・ドリル・パンチ |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~400 |
出撃EN | 2310 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-150SP |
説明 | HP最大値[2京1979兆%]アップ ノックバック耐久[2京3119兆%]アップ 攻撃力[2京6887兆%]アップ ノックバック値[2京3119兆%]アップ 回避[2垓4919京%]アップ 命中[2垓4049京%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 2680183140693 | 4087511197030 |
ノックバック耐久 | 31739010897 | 48629897947 |
戦闘力 | 433972029864 | 661617774672 |
攻撃力 | 253150350754 | 385943701882 |
ノックバック値 | 1354197798 | 2180302318 |
移動速度 | 999 | 999 |
回避 | 23627931 | 65670751 |
命中 | 23627951 | 65670771 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~400 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 53秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | A |
スペシャル
スペシャル | 敵機を粉砕するハロ・ドリル・パンチ |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | ■発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 ※上記効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ■発動から30秒間、出撃していた全ての敵戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 ■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 謎に包まれた巨大破壊兵器 |
説明 | ■HP最大値・攻撃力[1600那由他%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。 ■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 ■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 ■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ■出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■敵から受ける貫通攻撃を自身の後ろへ貫通させない。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 黒き破壊の化身 |
説明 | ■HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[130%]アップ 命中[120%]アップ。 ■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[32%]ダウンさせて攻撃する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■クリティカルが発生しなかった時、[60%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[40%]上昇する。 ■出撃中、敵全体のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 ■出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。 ■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性 | 全てを破壊する「丸い悪魔」 |
説明 | ■HP最大値[7950%]アップ 攻撃力[3900%]アップ 回避[120%]アップ 命中[130%]アップ。 ■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[32%]ダウンさせて攻撃する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 ■クリティカルが発生しなかった時、[80%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[180%]上昇する。 ■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 ■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を撃砕するハロ・タックル |
説明 | ■HP最大値[8100%]アップ 攻撃力[8500%]アップ 回避[158%]アップ 命中[146%]アップ。 ■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 ※上記効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■出撃中、敵戦艦のEN回復補正値を[40]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[40%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ■攻撃時、自機の周囲[400]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。 ■攻撃命中時、命中した敵に[50垓<無量大数>]ダメージを与える。 ■[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。 |
特性 | 全てを灰塵に帰すハロ・メガ・ビーム |
説明 | ■HP最大値[7950%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[120%]アップ 命中[130%]アップ。 ■出撃したステージの地形が[仮想空間]の場合、敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[15%]アップ。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。 ■出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■攻撃時、自機の周囲[400]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。 ■攻撃命中時、命中した敵に[50垓<無量大数>]ダメージを与える。 ■[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[40%]遮断する。 |