▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1342)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1342)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ザク(No.1342)
リビング・デッド師団で研究開発された「リユース・サイコ・デバイス」を搭載する高機動型ザクⅡをベースにした機体。制式名称が長いため、師団の母艦「ドライドフィッシュ」のバロウズ艦長により「サイコ・ザク」と命名された。地球連邦軍との「サンダーボルト宙域」を巡る戦いで多大な戦果を挙げた。
基本情報
ユニット | サイコ・ザク(No.1342) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム サンダーボルト |
レアリティ | ★5 |
武装 | ヒート・ホーク |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~150 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-134SP |
説明 | HP最大値[110兆3880億%]アップ ノックバック耐久[92兆5300億%]アップ 攻撃力[123兆7570億%]アップ ノックバック値[92兆5300億%]アップ 回避[110京2460兆%]アップ 命中[132京250兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1093795569107 | 1715846302653 |
ノックバック耐久 | 12952842286 | 20418755179 |
戦闘力 | 177638979648 | 278562100296 |
攻撃力 | 103622738127 | 162494558496 |
ノックバック値 | 552654604 | 917799689 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 331017081 | 531520856 |
命中 | 388585288 | 621691302 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~150 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 43秒 |
必要覚醒値 | 50 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | 灼熱するヒート・ホーク |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[20]アップ 攻撃速度を上昇し、効果時間中、自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 禁忌の研究の結晶 |
説明 | HP最大値・攻撃力[60穣%]アップ ノックバック耐久[300万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 大型ランドセルが齎す高い機動性 |
説明 | HP最大値[6900%]アップ 攻撃力[5000%]アップ 回避[190%]アップ 命中[140%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 攻撃命中時、命中した敵に[50恒河沙]ダメージを[2回]与える。 被弾直前に、[50%]の確率で、一定時間、攻撃力・回避[20%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[150]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 白い悪魔を打ち破る軍神 |
説明 | HP最大値[6100%]アップ 攻撃力[2700%]アップ 回避[190%]アップ 命中[140%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[20%]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[60恒河沙]ダメージを[2回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。 ※敵の距離[150]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 機体とパイロットの融合が齎す力 |
説明 | HP最大値[8100%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[150%]アップ 命中[120%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。 被弾直前に、[50%]の確率で、一定時間、クリティカル率[10]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 戦況に対応する数多の武装 |
説明 | HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[5800%]アップ 回避[170%]アップ 命中[150%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、[50%]確率で、一定時間、クリティカル率[20]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |