▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のゲーマルク(No.1062)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のゲーマルク(No.1062)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ゲーマルク(No.1062)
アクシズで開発されたNT専用重MS。火力は第一次ネオ・ジオン抗争時で最大級を誇り全身にビーム砲や実体弾、サイコミュ兵器を装備している。ラカン・ダカランのスペース・ウルフ隊や量産型キュベレイ部隊を相手にした時は、その圧倒的な火力を見せつけた。
基本情報
ユニット | ゲーマルク(No.1062) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハイパー・メガ粒子砲 |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1700 |
出撃EN | 2000 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-116SP |
説明 | HP最大値[2363億%]アップ ノックバック耐久[2487億%]アップ 攻撃力[2890億%]アップ ノックバック値[2487億%]アップ 回避[2679兆%]アップ 命中[2586兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 149648023475 | 245250895128 |
ノックバック耐久 | 1346832232 | 2219761164 |
戦闘力 | 14037839760 | 23014969032 |
攻撃力 | 2047184964 | 3356349650 |
ノックバック値 | 14366211 | 29613878 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 34419046 | 57862334 |
命中 | 40404987 | 67660192 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1700 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 51秒 |
必要覚醒値 | 40 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 圧倒的火力のハイパー・メガ粒子砲 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を遅くする。発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。発動時、30秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[10%]ダウンさせて攻撃し、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 第四世代モビルスーツを代表する機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[8000万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避・命中[4万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[78%]ダウンさせる。被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[1000]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 重武装を可能にするジェネレーター出力 |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[1200%]アップ 命中[1000%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
特性 | 一部隊を単騎で屠る超火力 |
説明 | HP最大値[6400%]アップ 攻撃力[2650%]アップ 回避[900%]アップ 命中[1300%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 全身から撃ち出される驚異の弾幕 |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[4700%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[1100%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、[60%]の確率で、一定時間、攻撃力[30%]アップ 最大射程[200]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[75%]×[16回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[6800じょ]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※【じょ】は禾+予 |
特性 | 多数の火砲による高い殲滅能力 |
説明 | HP最大値[7500%]アップ 攻撃力[5500%]アップ 回避[1100%]アップ 命中[800%]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[75%]×[16回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[7400じょ]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※【じょ】は禾+予 |