▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグフ・カスタム(No.626)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグフ・カスタム(No.626)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
グフ・カスタム(No.626)

ジオン公国軍の陸戦用量産型MS。グフのバリエーションの1つで、汎用性と中距離戦闘性能を向上させたタイプ。グフの特性を残しつつ汎用性を向上させ、オールラウンドな戦闘能力を持たせた優秀な機体といえるが、生産数は少ない。
基本情報
| ユニット | グフ・カスタム(No.626) |
| シリーズ | 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
| レアリティ | ★5 |
| 武装 | ガトリング・シールド |
| 距離タイプ | 中距離タイプ |
| 武器タイプ | 射撃 |
| 攻撃属性 | 物理 |
| 射程 | 0~480 |
| 出撃EN | 1730 |
ステータス
| 初期レベル | 最大レベル | |
| Lv | 1 | 200 |
| HP | 936266638 | 5333130648 |
| ノックバック耐久 | 5201502 | 29975315 |
| 戦闘力 | 20668464 | 118527480 |
| 攻撃力 | 825303 | 4732868 |
| ノックバック値 | 32874 | 343035 |
| 移動速度 | 800 | 800 |
| 回避 | 93627 | 571548 |
| 命中 | 93647 | 571568 |
| 攻撃間隔 | 超高速 |
| 攻撃範囲 | 0~480 |
| ロックオン数 | 3 |
| クリティカル率 | 5 |
| 再出撃タイム | 18秒 |
| 必要覚醒値 | 0 |
地形適性
| 宇宙 | なし |
| 地上 | S |
| 水中 | C |
スペシャル
| スペシャル | 命を賭した覚悟の特攻 |
| 消費SPゲージ | 2 |
| 説明 | 発動後、30秒間、ユニットの回避・命中[5000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ クリティカル[100]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 怯え竦む鬼神の威圧 |
| 説明 | 攻撃力・命中[550%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ ノックバック値[100%]アップ 。射程[850]内の敵全てに命中・回避・移動速度[80%]ダウン カット効果を[1/4]にし、無効化を発動させない。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 目標を各個撃破する弾丸の嵐 |
| 説明 | 範囲タイプを「小範囲」に変える。射程内の一番後ろの敵にロックオンを集中する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[6倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[480%]アップ 命中[117万%]アップ ノックバック値[4000%]アップ クリティカル率[30]アップ 最大射程[300]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
| 特性 | 攻防一体のガトリング・シールド |
| 説明 | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[240%]アップ 命中[89万%]アップ ノックバック値[1万%]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 予測を裏切る回避行動 |
| 説明 | HP[650%]アップ 回避[600%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[125万%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
| 特性 | 重力に縛られない立体機動 |
| 説明 | HP[800%]アップ 回避[500%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、ノックバック耐久[7万%]アップ 回避[115万%]アップ。被弾時、[85%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。射程[530]以内に敵が居ない場合、1秒間ごとに現在の位置から距離[300]前進する。※敵の距離[400]以内には前進しない |