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キュベレイ(覚醒)(No.1453)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5キュベレイ(覚醒)(No.1453)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

キュベレイ(覚醒)(No.1453)




旧ジオン公国のNT兵器の発展形としてアクシズの技術者が開発したNT専用MS。一年戦争時にはMAクラスに搭載しなければならないほど巨大なサイコミュ・システムの小型化に成功しMSにも搭載可能になった。端末である「ファンネル」もエネルギーCAP技術の導入等によって小型化され主武装として搭載された。


基本情報

ユニット キュベレイ(覚醒)(No.1453)
シリーズ 機動戦士Zガンダム
レアリティ ★5
武装 ビーム・ガン
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~1600
出撃EN 2430

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-141SP
説明 HP最大値[1063兆7670億%]アップ
ノックバック耐久[1118兆9600億%]アップ
攻撃力[1301兆2560億%]アップ
ノックバック値[1118兆9600億%]アップ
回避[1206京20兆%]アップ
命中[1163京8710兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 2403077827717 3769992034485
ノックバック耐久 21627700470 34108695421
戦闘力 231433696992 363209981976
攻撃力 48215353539 75668746244
ノックバック値 338353359 617404426
移動速度 830 830
回避 163649601 278376651
命中 170858854 289673566

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1600
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 63秒
必要覚醒値 60

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 敵を威圧する強者のオーラ
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[80%]×[2回]攻撃 命中率[1万%]
発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。
発動から30秒間、出撃していた全ての敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を大幅に遅くする。
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 軍勢を率いる白き大地母神
説明 HP最大値・攻撃力[35正%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 戦場を席巻する戦慄のプレッシャー
説明 HP最大値[8050%]アップ 攻撃力[6500%]アップ 回避[110%]アップ 命中[100%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。
出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[3不可思議]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[70%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[1600]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
特性 強敵をも圧倒する機体性能
説明 HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[6000%]アップ 回避[120%]アップ 命中[140%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
出撃中、敵全体のHP回復量を[50%]低下させる。
攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、クリティカル率[40]アップ 最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[4不可思議]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[65%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[1600]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 戦場を包囲する敵意の渦
説明 HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[120%]アップ 命中[110%]アップ。
敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1800]まで自分自身に加算する。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[6回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[150不可思議]ダメージを与える。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。
※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 強敵を撃ち抜く二条の閃光
説明 HP最大値[7300%]アップ 攻撃力[3950%]アップ 回避[110%]アップ 命中[120%]アップ。
敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[2000]まで自分自身に加算する。
攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[6回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[150不可思議]ダメージを与える。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。
※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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