▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)(No.871)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)(No.871)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)(No.871)
ティターンズが開発したMSだが、グリーン・ノア1での慣熟テスト中に発生した事故に乗じ、エゥーゴが2号機と3号機を奪取した。汎用性や戦闘力が極めて高く、エゥーゴの主力として様々な戦場で常に遅れをとることなく、数々の戦果を挙げた。
基本情報
ユニット | ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)(No.871) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハイパー・バズーカ(散弾) |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~800 |
出撃EN | 1470 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-104 |
説明 | HP最大値[13億%]アップ ノックバック耐久[13億%]アップ 攻撃力[13億%]アップ ノックバック値[13億%]アップ 回避[13兆%]アップ 命中[13兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 12192588225 | 24868482309 |
ノックバック耐久 | 162567863 | 333226491 |
戦闘力 | 1221825696 | 2493369576 |
攻撃力 | 967278669 | 1973917566 |
ノックバック値 | 6448525 | 14027116 |
移動速度 | 575 | 575 |
回避 | 16256785 | 33322648 |
命中 | 16256805 | 33322668 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~800 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 30秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 強化されたバズーカ弾頭の爆風 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵5体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 射程[120%] |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 白に生まれ変わったMk-Ⅱ |
説明 | HP最大値・攻撃力[500%]アップ。 攻撃時、[70%]の確率で、1秒間、命中[800万%]アップ。 被弾直前に、[70%]の確率で、1秒間、回避[800万%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]軽減する。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 広範囲を巻き込む散弾弾頭装填 |
説明 | HP最大値・攻撃力[50%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵の打ち消し効果を[50%]ダウンさせる。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[70京]ダメージを与える。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。 |
特性 | ティターンズに翻す白い反旗 |
説明 | HP最大値・攻撃力[70%]アップ 最大射程[400]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力[120%]アップ 回避・命中[80%]アップ クリティカル率[80]アップ。 出撃中、敵全体の打ち消し効果を[50%]ダウンさせ、攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウン・クリティカル率ダウンは重複せず、攻撃力・回避・命中ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |