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ガンダム・バルバトスルプスレクス(No.757)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ガンダム・バルバトスルプスレクス(No.757)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ガンダム・バルバトスルプスレクス(No.757)




「阿頼耶識システム」を通して、MSと一体化の一途を辿る三日月・オーガスの戦闘データに合わせ、機体の反応速度を理論値の限界まで高めることに成功。
フレームの各部関節の挙動は、パイロットの肌感覚に一致させる繊細な調整がとられている。


基本情報

ユニット ガンダム・バルバトスルプスレクス(No.757)
シリーズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
レアリティ ★5
武装 超大型メイス
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 物理
射程 0~200
出撃EN 1910


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 306641852 5729856626
ノックバック耐久 2717169 51671050
戦闘力 36399264 680308968
攻撃力 15166357 283462070
ノックバック値 273268 5524187
移動速度 1980 1980
回避 329940 6250899
命中 372658 7045701

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 27秒
必要覚醒値 20

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 群れを守る王の眼光
消費SPゲージ 1
説明 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[2500%」アップ
攻撃力[50%]アップ ノックバック値[400%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 狼の王を名乗るもの
説明 HP最大値・攻撃力[10万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[4%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 獲物を貫くテイルブレード
説明 攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[280%]×[1回]追加で攻撃できる。
攻撃時、僅かな間、最大射程[200]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。
特性 死角から突き抜くテイルブレードの奇襲
説明 クリティカル率[10]アップ。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[280%]×[1回]追加で攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン 敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 限界値に達する反応速度
説明 回避・命中[20%]アップ クリティカル率[30]アップ。
自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
被弾直前に、一定時間、移動速度[400%]アップ。
被弾時に、[40%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
特性 近接戦闘に特化した機体構成
説明 移動速度[100%]アップ。
自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。
被弾時に、[35%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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