▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(No.1396)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(No.1396)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム(No.1396)
地球連邦軍が開発した汎用試作型MS。宇宙、地上、水中あらゆる環境での戦闘に適応する汎用性を持ちMS単機での大気圏突破も可能。一年戦争の機動兵器の中でも群を抜いた性能を誇っており、携行型のビーム兵器やルナ・チタニウム合金製装甲の採用など最先端の技術を採り入れ最高性能を追及して生産された。
基本情報
ユニット | ガンダム(No.1396) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ライフル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1800 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-138 |
説明 | HP最大値[352兆9330億%]アップ ノックバック耐久[352兆9330億%]アップ 攻撃力[352兆9330億%]アップ ノックバック値[352兆9330億%]アップ 回避[352京9330兆%]アップ 命中[352京9330兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1319292475335 | 2069164498047 |
ノックバック耐久 | 8679555779 | 13749445241 |
戦闘力 | 272695860960 | 427455040680 |
攻撃力 | 124985602932 | 195916893636 |
ノックバック値 | 555491569 | 932785669 |
移動速度 | 820 | 820 |
回避 | 225668450 | 369118811 |
命中 | 286425361 | 464264507 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1800 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 42秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 強大な敵を討つ閃光 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[220%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 地球連邦が開発した機動兵器 |
説明 | HP最大値・攻撃力[3000溝%]アップ ノックバック耐久[260万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 堅甲なる純白の装甲 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[9100%]アップ 回避[170%]アップ 命中[140%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 狙い定めたビーム・ライフルの一撃 |
説明 | HP最大値[8200%]アップ 攻撃力[6800%]アップ 回避[160%]アップ 命中[150%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵軍から恐れられる白い悪魔 |
説明 | HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[160%]アップ 命中[140%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵に[4那由他]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | ジオンのザクを圧倒する性能 |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[9300%]アップ 回避[180%]アップ 命中[160%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃命中時、命中した敵に[4那由他]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |