▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(最終決戦仕様)(No.764)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(最終決戦仕様)(No.764)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム(最終決戦仕様)(No.764)

RXシリーズ2種目の機体で、連邦軍が開発したMS。生産性を度外視して当時の最先端技術が投入されており、一年戦争中の機動兵器中でも最高クラスの性能。尚、ア・バオア・クーを巡る最終決戦ではビーム・ライフルとシールドに加え、ハイパー・バズーカを2挺装備し出撃した。
基本情報
| ユニット | ガンダム(最終決戦仕様)(No.764) |
| シリーズ | 機動戦士ガンダム |
| レアリティ | ★5 |
| 武装 | ハイパー・バズーカ |
| 距離タイプ | 遠距離タイプ |
| 武器タイプ | 射撃 |
| 攻撃属性 | 物理 |
| 射程 | 0~2100 |
| 出撃EN | 2000 |
ステータス
| 初期レベル | 最大レベル | |
| Lv | 1 | 200 |
| HP | 208081211 | 4306610311 |
| ノックバック耐久 | 1587081 | 33783888 |
| 戦闘力 | 47629968 | 983681760 |
| 攻撃力 | 13892074 | 286907174 |
| ノックバック値 | 100867 | 2521846 |
| 移動速度 | 792 | 792 |
| 回避 | 278618 | 5847422 |
| 命中 | 317433 | 6646248 |
| 攻撃間隔 | 超高速 |
| 攻撃範囲 | 0~2100 |
| ロックオン数 | 2 |
| クリティカル率 | 2 |
| 再出撃タイム | 25秒 |
| 必要覚醒値 | 0 |
地形適性
| 宇宙 | A |
| 地上 | A |
| 水中 | B |
スペシャル
| スペシャル | 戦争に決着をつける一撃 |
| 消費SPゲージ | 1 |
| 説明 | 【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】 命中率[必中] 最大射程[120%] 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの攻撃力[50%]アップ 回避・命中[500%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 全ての始まりとなる機体 |
| 説明 | HP最大値・攻撃力[12万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 敵の打ち消し効果を[1%]ダウンさせて攻撃する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 敵軍を灰塵に帰す砲撃 |
| 説明 | 命中[20%]アップ。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[300億]ダメージを[4回]与える。 |
| 特性 | 敵拠点を破壊するバズーカの砲撃 |
| 説明 | 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[30]アップ。 射程内の1体目の敵にロックオンを集中する。 クリティカル発生時、敵戦艦へのダメージを[3倍]にする。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 「伝説」を守り抜く強固な機体装甲 |
| 説明 | HP最大値[40%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 被弾時に、[50%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
| 特性 | 教育型コンピューターによる戦闘動作 |
| 説明 | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[40]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 射程内の後ろの敵からロックオンする。 被弾時に、[92%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |