▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム&Gファイター(No.1220)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム&Gファイター(No.1220)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム&Gファイター(No.1220)
ザクⅡを圧倒する性能を誇るガンダムであったが、地上での移動能力には限界があり運用をサポートする「Gパーツ」と呼ばれるメカが開発された。ドッキングして高速で前線に移動する事やサブフライトシステムとしての運用、連携攻撃など戦術の幅が広がりガンダムの効率的な運用とパワーアップが実現した。
基本情報
ユニット | ガンダム&Gファイター(No.1220) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ライフル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1300 |
出撃EN | 1820 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-127 |
説明 | HP最大値[8兆7149億%]アップ ノックバック耐久[8兆7149億%]アップ 攻撃力[8兆7149億%]アップ ノックバック値[8兆7149億%]アップ 回避[8京7149兆%]アップ 命中[8京7149兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 623387035827 | 984072236400 |
ノックバック耐久 | 4101230519 | 6539825429 |
戦闘力 | 59966299512 | 94700964864 |
攻撃力 | 32481745560 | 51296355964 |
ノックバック値 | 288726628 | 485326528 |
移動速度 | 900 | 900 |
回避 | 188656603 | 304915198 |
命中 | 221466467 | 356628899 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 34秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 大空を舞うガンダム |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【近距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ガンダムを中核とする戦術システム |
説明 | HP最大値・攻撃力[70京%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ガンダムのエネルギーを援用した戦術 |
説明 | HP最大値[8450%]アップ 攻撃力[9150%]アップ 回避[180%]アップ 命中[160%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[8000澗]ダメージを[2回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。※敵の距離[1000]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 連携で得られる立体的な戦闘能力 |
説明 | HP最大値[7950%]アップ 攻撃力[9500%]アップ 回避[170%]アップ 命中[210%]アップ。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[7000澗]ダメージを[2回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[30%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。※敵の距離[1000]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を貫くビーム・ライフルの閃光 |
説明 | HP最大値[7000%]アップ 攻撃力[5200%]アップ 回避・命中[180%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性 | 2門のメガ粒子砲から放つ支援砲撃 |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[7100%]アップ 回避[200%]アップ 命中[170%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[30%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |