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ガンダム試作4号機ガーベラ(No.1296)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ガンダム試作4号機ガーベラ(No.1296)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ガンダム試作4号機ガーベラ(No.1296)




「ガンダム開発計画」に基づき、対MS戦闘に特化された強襲用MSとして立案された機体。格闘戦および白兵戦を主眼に据え、前線への速やかなる到達と、迅速なる戦闘の展開を可能とするシュツルム・ブースターを装備している。しかし、GP01と重複する要素が多くGP04Gは計画から除外される事になった。


基本情報

ユニット ガンダム試作4号機ガーベラ(No.1296)
シリーズ 機動戦士ガンダム0083 スターダスト・メモリー
レアリティ ★5
武装 ビーム・サーベル
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~180
出撃EN 1790

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-132
説明 HP最大値[46兆8740億%]アップ
ノックバック耐久[46兆8740億%]アップ
攻撃力[46兆8740億%]アップ
ノックバック値[46兆8740億%]アップ
回避[46京8740兆%]アップ
命中[46京8740兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 753756790881 1185992913330
ノックバック耐久 6281306611 9978817208
戦闘力 130249173480 204840516576
攻撃力 43416391159 68280172189
ノックバック値 289442608 500401353
移動速度 930 930
回避 288940104 465216772
命中 339190576 544130117

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~180
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 35秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 解き放つ神秘のヴェール
消費SPゲージ 1
説明 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[30%]低下させる。
味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 対MS戦闘に特化した強襲用MS
説明 HP最大値・攻撃力[3じょ%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※【じょ】は禾+予
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵を圧倒する高機動白兵戦能力
説明 HP最大値[8100%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[260%]アップ 命中[300%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
攻撃時、[40%]の確率で、一定時間、クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[8000載]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 ビーム砲の直撃にも耐えうるシールド
説明 HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[330%]アップ 命中[300%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
攻撃命中時、命中した敵に[8000載]ダメージを与える。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 装備されたシュツルム・ブースター
説明 HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[7400%]アップ 回避[210%]アップ 命中[250%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
特性 独自のEパック方式を採用したライフル
説明 HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[280%]アップ 命中[190%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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