▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムサンドロック改(EW)(No.997)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムサンドロック改(EW)(No.997)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムサンドロック改(EW)(No.997)
ガンダムサンドロックを改修した機体。主武装のヒートショーテルが大型化しているのが最大の特徴で、機体色も青系統に変更されている。乾燥地帯での戦闘を考慮されており、砂漠での活動の際にはマントを装着していた。
基本情報
ユニット | ガンダムサンドロック改(EW)(No.997) |
シリーズ | 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
レアリティ | ★5 |
武装 | ヒートショーテル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~220 |
出撃EN | 1820 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-112 |
説明 | HP最大値[512億%]アップ ノックバック耐久[538億%]アップ 攻撃力[626億%]アップ ノックバック値[538億%]アップ 回避[580兆%]アップ 命中[560兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 90947052137 | 149955816020 |
ノックバック耐久 | 682102912 | 1131338515 |
戦闘力 | 10357050312 | 17079717912 |
攻撃力 | 3452350103 | 5693239300 |
ノックバック値 | 17704360 | 32299613 |
移動速度 | 820 | 820 |
回避 | 87157592 | 144341950 |
命中 | 83368152 | 138100350 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~220 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 5 |
再出撃タイム | 35秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 勝機を切り拓くヒートショーテル投擲 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[2回]攻撃 命中率[6000%] 射程[250%] 味方全体へ攻撃力・ノックバック耐久[200%]アップ 回避・命中[5000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[130%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇し、効果時間中、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 最後の戦場へ向けたシンプルな武装 |
説明 | HP最大値・攻撃力[65万%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[90%]軽減する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 特殊環境での運用に耐える重厚な装甲 |
説明 | HP最大値[4900%]アップ 攻撃力[4100%]アップ 回避[260%]アップ 命中[350%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃命中時、命中した敵に[7500垓]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[45%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性 | 白兵戦を得意とする堅牢な装甲 |
説明 | HP最大値[5300%]アップ 攻撃力[5700%]アップ 回避[250%]アップ 命中[290%]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 威圧感ある一対のヒートショーテル |
説明 | HP最大値[2200%]アップ 攻撃力[3100%]アップ 回避[550%]アップ 命中[580%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避・命中[350%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[49%]ダウンさせる。 被弾直前に、[66%]の確率で、1秒間、クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性 | 敵の装甲を溶断するヒートショーテル |
説明 | HP最大値[2400%]アップ 攻撃力[5400%]アップ 回避[500%]アップ 命中[620%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[400%]アップ 命中[300%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[49%]ダウンさせる。 攻撃命中時、2秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |