▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のアルケーガンダム(No.1419)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のアルケーガンダム(No.1419)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
アルケーガンダム(No.1419)
アリー・アル・サーシェスのために作られた専用機。彼の雇い主であるリボンズが、ガンダムスローネツヴァイの設計データをベースに、新たな技術を惜しみなく投入して開発した。スローネシリーズの実戦配備最終形態となる。
基本情報
ユニット | アルケーガンダム(No.1419) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム00 |
レアリティ | ★5 |
武装 | GNバスターソード |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~300 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-139 |
説明 | HP最大値[452兆2820億%]アップ ノックバック耐久[475兆7490億%]アップ 攻撃力[553兆2550億%]アップ ノックバック値[475兆7490億%]アップ 回避[512京7570兆%]アップ 命中[494京8440兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1488504081687 | 2326408471503 |
ノックバック耐久 | 17627022040 | 27683631331 |
戦闘力 | 256393047600 | 400575840720 |
攻撃力 | 117513480144 | 183597260328 |
ノックバック値 | 626738561 | 1048325676 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 201927331 | 332794998 |
命中 | 235026981 | 384339085 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 41秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 戦域を深紅に染める乱撃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | スローネシリーズの実戦配備最終形態 |
説明 | HP最大値・攻撃力[20澗%]アップ ノックバック耐久[260万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 反撃も可能なGNシールド |
説明 | HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[4600%]アップ 回避[160%]アップ 命中[130%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 攻撃時、【近距離】【広範囲】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[20%]×[6回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 変幻自在のGNファング |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[3300%]アップ 回避[170%]アップ 命中[160%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、【近距離】【広範囲】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[25%]×[6回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 闘争と争乱を象徴する存在 |
説明 | HP最大値[7400%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[160%]アップ 命中[130%]アップ。 自身への攻撃力・回避・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 被弾直前に、[50%]の確率で、一定時間、回避[20%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[25那由他]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 敵機を両断する赤き蹴撃 |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[3900%]アップ 回避[130%]アップ 命中[150%]アップ。 自身への攻撃力・命中・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃中、敵全体のHP回復量を[40%]低下させる。 被弾直前に、[50%]の確率で、一定時間、命中[10%]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[20那由他]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |