▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のνガンダム(No.1311)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のνガンダム(No.1311)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
νガンダム(No.1311)
アムロ・レイが基礎設計をし、AE社が製作したMS。ガンダム系MSとしては、初めてサイコミュを本格採用した機体であり、駆動系にサイコ・フレームを組み込んだことにより機体の追従性は極めて高い。RX-78直系の後継機であるとともに、歴代ガンダムの集大成ともいうべき高性能MSとなっている。
基本情報
ユニット | νガンダム(No.1311) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
レアリティ | ★5 |
武装 | ニュー・ハイパー・バズーカ |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~1700 |
出撃EN | 1820 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-133 |
説明 | HP最大値[65兆6230億%]アップ ノックバック耐久[65兆6230億%]アップ 攻撃力[65兆6230億%]アップ ノックバック値[65兆6230億%]アップ 回避[65京6230兆%]アップ 命中[65京6230兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 786060416302 | 1236119631631 |
ノックバック耐久 | 7018396595 | 11141808440 |
戦闘力 | 155235702816 | 243964467984 |
攻撃力 | 64681542836 | 101651861653 |
ノックバック値 | 431210286 | 727840224 |
移動速度 | 930 | 930 |
回避 | 322846243 | 519427506 |
命中 | 378993436 | 607539132 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1700 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 37秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | ロンド・ベル希望の象徴 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、チームメンバーから送られた出撃予定の援軍ユニット、援軍アシストアイテムで出撃するユニットをすぐに出撃させる。 出撃させた援軍を含めた味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 ※すでに出撃した援軍ユニットは再出撃しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 英雄の設計理念を採用したMS |
説明 | HP最大値・攻撃力[80じょ%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※【じょ】は禾+予 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 宿敵との決着をつける為の機体 |
説明 | HP最大値[9250%]アップ 攻撃力[8800%]アップ 回避[220%]アップ 命中[190%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[40%]低下させる。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 敵の動きを察知するサイコミュ |
説明 | HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[9300%]アップ 回避[190%]アップ 命中[170%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵を破壊するニュー・ハイパー・バズーカ |
説明 | HP最大値[8600%]アップ 攻撃力[7350%]アップ 回避[200%]アップ 命中[250%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[110極]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性 | 敵機を撃ち抜くフィン・ファンネルの閃光 |
説明 | HP最大値[9650%]アップ 攻撃力[9100%]アップ 回避[250%]アップ 命中[200%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[100極]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |