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生産について

生産について


生産とは


生産では、資源とGPを消費してユニットを生産することができます。
投入する資源の多さと、振り分け先によって生産されるユニットが変化します。

振り分け先による、ユニットの出やすさは以下の通りです。

・燃料
 燃料の割合が高いと、攻撃力の高いユニットが出来やすくなります。

・装甲
 装甲の割合が高いと、耐久力の高いユニットが出来やすくなります。

・スラスター
 スラスターの割合が高いと、移動速度の速いユニットが出来やすくなります。



生産時間が長いほど、高性能なユニットが出来上がる可能性が高くなります。

また、設計図を使用することで、特定のユニットや、特定のシリーズのユニットが生産されやすくなります。
設計図は遠征やステージバトル、ミッションの報酬などで獲得することができます。



※設計図を使用しても、必ず対象のユニットが出るとは限りません。

アルティメットチャレンジモードについて


アルティメットチャレンジモードについて
アルティメット究極改造のユニットが生産可能になるモードです。
アイテム投入で、専用の設計図を投入するとアルティメットチャレンジモードに切り替わります。
※生産に必要な資源量が不足していた場合、アルティメットチャレンジモードには切り替わりません。
※専用の設計図を外すと通常の生産に戻ります。

 


アルティメットチャレンジモードの特徴は以下の通りです。

・アルティメット究極改造ユニットが生産される可能性があります。
・レアリティの高いユニットが生産される可能性が高くなります。
・生産に必要な資源量が上昇します。
 燃料    : 30~3000 ⇒ 3001~9000
 装甲    : 30~3000 ⇒ 3001~9000
 スラスター : 30~3000 ⇒ 3001~9000
・生産ユニットがアルティメット究極改造ユニットでない場合、
 ユニット受け取り時にアイテムを獲得することがあります。

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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