▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZガンダム(No.868)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZガンダム(No.868)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
Zガンダム(No.868)
エゥーゴの攻撃用試作型可変MS。グリプス戦役中に完成した試作機がカミーユ・ビダンの乗機となり、搭乗者のNT能力と感応して恐るべき性能を発揮した。また第1次ネオ・ジオン抗争の際には、エゥーゴの「ガンダムチーム」に所属して各地を転戦している。
基本情報
ユニット | Zガンダム(No.868) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・サーベル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~300 |
出撃EN | 2140 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-103SP |
説明 | HP最大値[12億%]アップ ノックバック耐久[5億%]アップ 攻撃力[12億%]アップ ノックバック値[8億%]アップ 回避[10兆%]アップ 命中[16兆%]アップ クリティカル率[90]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 23313894278 | 47091785227 |
ノックバック耐久 | 233138963 | 473447436 |
戦闘力 | 1139849640 | 2307358560 |
攻撃力 | 997368419 | 2018938727 |
ノックバック値 | 28909229 | 59580179 |
移動速度 | 999 | 999 |
回避 | 29142368 | 59101879 |
命中 | 19428266 | 39506672 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 55秒 |
必要覚醒値 | 100 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 魂に呼応する人智を超える煌き |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。 味方全体へ攻撃力[100%]アップ 回避・命中[880%]アップを25秒間与える。 発動時、ユニットのHPを[30%]回復し、25秒間、ユニットのノックバック耐久・ノックバック値[300%]アップ 回避[2400%]アップ 命中[1200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 仲間の魂で強化されたビーム・サーベル |
説明 | HP最大値・攻撃力[1000%]アップ。 出撃中、敵全体の打ち消し効果を[77%]ダウンさせ、クリティカル率[99%]ダウン。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[128京]ダメージを与える。 被弾直前に、[70%]の確率で、1秒間、回避・命中[1600万%]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[80%]軽減する。射程[300]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※同一箇所から出現したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 思念に共鳴し増幅するオーラ |
説明 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[250%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾直前に、回避・命中[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[80%]軽減する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 |
特性 | 想いを集める奇跡の機体 |
説明 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値[50%]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[100%]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[250%]×[1回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]軽減する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 悪意を斬り裂く生命の光 |
説明 | 【覚醒値[800]以上必要】 最大射程[250]アップ。攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 射程[2000]内にいる敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[85%]低下させる。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[300%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾直前に、[40%]の確率で、1秒間、攻撃速度を超極限まで上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 戦場に存在する魂と共鳴するMS |
説明 | 【覚醒値[500]以上必要】 回避[250%]アップ 最大射程[250]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 射程[1000]内の敵全てに、1秒毎に[150京]×[1回]ダメージ。 被弾直前に、[15%]の確率で、1秒間、攻撃速度を超極限まで上昇する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[30%]軽減する。※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |