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V2アサルトバスターガンダム(No.968)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5V2アサルトバスターガンダム(No.968)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

V2アサルトバスターガンダム(No.968)




V2ガンダムに、アサルトパーツとバスターパーツの両方を装備した、重武装かつ攻防一体の形態。対艦隊戦を想定した長距離用装備と対中距離・モビルスーツ戦を想定した防御用装備の併用が奏効し、対エンジェル・ハイロゥ戦では理想的な装備であった。


基本情報

ユニット V2アサルトバスターガンダム(No.968)
シリーズ 機動戦士Vガンダム
レアリティ ★5
武装 メガ・ビーム・キャノン
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~2200
出撃EN 2210

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-110SP
説明 HP最大値[240億%]アップ
ノックバック耐久[252億%]アップ
攻撃力[293億%]アップ
ノックバック値[252億%]アップ
回避[273兆%]アップ
命中[262兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 88228130156 148741242592
ノックバック耐久 1044806825 1771091037
戦闘力 15197189904 25610012280
攻撃力 6965378700 11737922292
ノックバック値 37148687 67595537
移動速度 800 800
回避 26700619 46205632
命中 31344225 54020785

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~2200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 47秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 宇宙世紀が到達した超高性能MS
消費SPゲージ 1
説明 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップ クリティカル率[100]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[150%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[1万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇し、効果時間中、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 モビルスーツの範疇を越えた性能
説明 HP最大値・攻撃力[36万%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 回避・命中[2万%]アップ。自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。攻撃時、【中距離】【広範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[1回]追加で攻撃する。被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 超重量を動かすミノフスキードライブ
説明 HP最大値[1600%]アップ 攻撃力[2300%]アップ 回避[800%]アップ 命中[650%]アップ。出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[39%]ダウン。攻撃時、1秒間、回避[300%]アップ 命中[250%]アップ。攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[2回]追加で攻撃する。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウン・ステータスダウン軽減効果は重複しない。
特性 絶え間ない追撃を仕掛けるヴェスバー
説明 HP最大値[1400%]アップ 攻撃力[1230%]アップ 回避[670%]アップ 命中[770%]アップ。自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[39%]ダウン。攻撃時、1秒間、回避[250%]アップ 命中[300%]アップ 攻撃速度を上昇する。攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[2回]追加で攻撃する。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 測定不能の推力が生み出す光の翼
説明 HP最大値[1300%]アップ 攻撃力[900%]アップ 回避[600%]アップ 命中[900%]アップ。クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[400%]アップ。攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[2回]追加で攻撃する。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[45%]遮断する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 2つの長所を合わせた最終決戦仕様
説明 HP最大値[1700%]アップ 攻撃力[2000%]アップ 回避[800%]アップ 命中[700%]アップ。出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン。攻撃時、【近距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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