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FAZZ(No.1020)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5FAZZ(No.1020)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

FAZZ(No.1020)




ZZガンダム用増加装甲「フルアーマー・システム」の評価試験を行うために制作された機体。頭部と腹部に装備されたハイ・メガ・カノンはダミーで、増加装甲の着脱および変形機構は省略されているものの、その他の武装とジェネレーター出力は実戦に耐えうる充分な能力を保持していた。


基本情報

ユニット FAZZ(No.1020)
シリーズ ガンダム・センチネル
レアリティ ★5
武装 ダブル・ビーム・ライフル
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~1500
出撃EN 880

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-114
説明 HP最大値[1097億%]アップ
ノックバック耐久[1097億%]アップ
攻撃力[1097億%]アップ
ノックバック値[1097億%]アップ
回避[1097兆%]アップ
命中[1097兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 35241258736 62969962877
ノックバック耐久 417330716 750133298
戦闘力 5723392416 10222169160
攻撃力 1669322787 2981466000
ノックバック値 8903055 18204088
移動速度 790 790
回避 10665118 19602830
命中 12519941 22910939

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1500
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 24秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 砲身の負担問題を解決した出力
消費SPゲージ 1
説明 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 フルアーマー・システムの試験的開発機
説明 HP最大値・攻撃力[250万%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 膨大な重量を補う追加スラスター
説明 HP最大値[6450%]アップ 攻撃力[5800%]アップ 回避[1050%]アップ 命中[900%]アップ。
敵のダメージとノックバック値軽減効果を[40%]ダウンさせて攻撃する。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 合体機構を犠牲にした装甲強化
説明 HP最大値[6050%]アップ 攻撃力[4400%]アップ 回避[950%]アップ 命中[1000%]アップ。
敵のダメージとノックバック値軽減効果を[40%]ダウンさせて攻撃する。
出撃中、自身への回避・命中ダウン効果を[90%]軽減する。
攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 砲撃戦に特化された重装MS
説明 HP最大値[6550%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[1150%]アップ 命中[850%]アップ。
攻撃時、1秒間、回避・命中[150%]アップ。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[40%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 見た目に違わぬ重量と高火力
説明 HP最大値[5250%]アップ 攻撃力[5100%]アップ 回避[950%]アップ 命中[1000%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、1秒間、回避・命中[150%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[30%]遮断する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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