▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のレグナント(No.994)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のレグナント(No.994)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
レグナント(No.994)
モビルアーマーからモビルスーツへの変形機構を持った大型機。基本的には、空戦・宙戦をメインとする機体だが、人型の形態をとれるため、地上での戦闘も可能となっている。エグナーウィップやGNファングなど、単機で多数のガンダムと戦える装備を持つ。
基本情報
ユニット | レグナント(No.994) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム00 |
レアリティ | ★5 |
武装 | GNファング |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~400 |
出撃EN | 2240 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-112 |
説明 | HP最大値[512億%]アップ ノックバック耐久[538億%]アップ 攻撃力[626億%]アップ ノックバック値[538億%]アップ 回避[580兆%]アップ 命中[560兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 119845772241 | 192916592991 |
ノックバック耐久 | 1419226271 | 2296229309 |
戦闘力 | 16753177464 | 26965567632 |
攻撃力 | 1047073591 | 1685347976 |
ノックバック値 | 3027683 | 10993475 |
移動速度 | 950 | 950 |
回避 | 36269116 | 59821818 |
命中 | 42576808 | 69959218 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~400 |
ロックオン数 | 10 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 40秒 |
必要覚醒値 | 20 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 全方位から迫るGNファング |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 効果時間中、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[3%]ダウンさせて攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[40%]軽減する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 憎しみを象る異形のMS |
説明 | HP最大値・攻撃力[60万%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 攻撃を寄せ付けない強力なGNフィールド |
説明 | HP最大値[2800%]アップ 攻撃力[4400%]アップ 回避[670%]アップ 命中[620%]アップ。出撃中、自身への攻撃力・回避・命中・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。攻撃時、僅かな間、最大射程[800]アップ。攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[400%]×[1回]追加で攻撃する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。 |
特性 | どこまでも敵を追い続ける大型ビーム砲 |
説明 | HP最大値[2700%]アップ 攻撃力[4300%]アップ 回避・命中[650%]アップ 最大射程[800]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[500%]×[1回]追加で攻撃する。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[45%]遮断する。※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 頭部装甲に隠された真実の顔 |
説明 | HP最大値[3100%]アップ 攻撃力[4700%]アップ 回避[680%]アップ 命中[600%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避・命中[300%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[45%]ダウンさせ、クリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
特性 | 多数のガンダムを相手取れる武装 |
説明 | HP最大値[2600%]アップ 攻撃力[3300%]アップ 回避[640%]アップ 命中[660%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避・命中[300%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[45%]ダウン。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |