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フェネクス(覚醒)(No.1064)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5フェネクス(覚醒)(No.1064)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

フェネクス(覚醒)(No.1064)




ユニコーンガンダム3号機フェネクスが覚醒した姿。Ⅱネオ・ジオングを打ち破った後、超常的な力を振るいヘリウム3備蓄基地の臨界爆発を防ぎ一対の羽を広げ宇宙の彼方へ飛び立った。その姿はフェネクスに宿ったリタがかつて言っていた「生まれ変わったら鳥になりたい」という願い、そのままの姿だった。


基本情報

ユニット フェネクス(覚醒)(No.1064)
シリーズ 機動戦士ガンダムNT
レアリティ ★5
武装 アームド・アーマーDE
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 特格
攻撃属性 特殊
射程 0~1100
出撃EN 2400

搭載CHIP

名称 【精密】ExCHIP-116SP
説明 HP最大値[2586億%]アップ
ノックバック耐久[2167億%]アップ
攻撃力[2898億%]アップ
ノックバック値[2167億%]アップ
回避[2582兆%]アップ
命中[3092兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 227143053810 370983462743
ノックバック耐久 1675645499 2752802257
戦闘力 12409351680 20293574712
攻撃力 3619394237 5918959289
ノックバック値 35747104 65851049
移動速度 950 950
回避 42822052 71750061
命中 50269385 83901136

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1100
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 61秒
必要覚醒値 100

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 憎しみを包み込む暖かな巨翼
消費SPゲージ 1
説明 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、出撃していた全ての敵のダメージとノックバック値軽減効果を[10%]ダウンさせる。
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[30%]回復する。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
発動時、30秒間、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 永き眠りから目覚めた極限の力
説明 HP最大値・攻撃力[1億%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避・命中[4万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[83%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 銀河の中心へ旅立つ一対の翼
説明 HP最大値[7550%]アップ 攻撃力[5050%]アップ 回避[500%]アップ 命中[900%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。
攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ 攻撃速度を上昇する。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[6回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[2穣]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 サイコシャードにより形成された翼
説明 HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[700%]アップ。
出撃中、攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[90%]×[6回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3穣]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 乗り手の波長に感応する不死鳥
説明 HP最大値[8750%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[1200%]アップ 命中[1000%]アップ。
1秒毎に、HP[4%]回復。
出撃中、味方戦艦/ユニットのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。
自身のHPが[0]になった時、[90%]の確率でHP[20%]回復。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
特性 人体を顧みない圧倒的な運動性能
説明 HP最大値[7950%]アップ 攻撃力[4450%]アップ 回避[800%]アップ 命中[1400%]アップ。
1秒毎に、HP[4%]回復。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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