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パラス・アテネ(No.1148)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5パラス・アテネ(No.1148)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

パラス・アテネ(No.1148)




ジュピトリスで開発された重MS。単機で多数の兵器を装備する事ができ、MAに匹敵するほどの火力を発揮する。


基本情報

ユニット パラス・アテネ(No.1148)
シリーズ 機動戦士Zガンダム
レアリティ ★5
武装 大型ミサイル
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 物理
射程 0~1200
出撃EN 840

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-122
説明 HP最大値[1兆6203億%]アップ
ノックバック耐久[1兆6203億%]アップ
攻撃力[1兆6203億%]アップ
ノックバック値[1兆6203億%]アップ
回避[1京6203兆%]アップ
命中[1京6203兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 88145751489 146280103352
ノックバック耐久 1043831288 1741565386
戦闘力 15416584896 25573980864
攻撃力 1043831268 1731571620
ノックバック値 5567101 14098348
移動速度 700 700
回避 26675688 45413962
命中 31314959 53100107

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 29秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 敵を破壊するミサイルの雨
消費SPゲージ 1
説明 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 木星の天才によって作られた攻撃型MS
説明 HP最大値・攻撃力[2兆%]アップ ノックバック耐久[25万%]アップ 回避・命中[5万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 全身に纏う超重量で多彩な武装
説明 HP最大値[6700%]アップ 攻撃力[7400%]アップ 回避[1400%]アップ 命中[750%]アップ。
出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[450%]アップ。
攻撃命中時、命中した敵に[5溝]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[30%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 宇宙空間で映える黄緑色のボディカラー
説明 HP最大値[6450%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[1400%]アップ 命中[900%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[3溝]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[25%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 機動力を犠牲に得た重装による効果力
説明 HP最大値[7400%]アップ 攻撃力[6600%]アップ 回避[1050%]アップ 命中[1100%]アップ。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 重火力をコンセプトにしたPMXシリーズ
説明 HP最大値[6900%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[760%]アップ 命中[1500%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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