▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバスターガンダム(No.1204)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバスターガンダム(No.1204)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
バスターガンダム(No.1204)
地球連合軍加盟国が、中立国家オーブ連合首長国の公営企業モルゲンレーテ社の協力を得て、ヘリオポリスで極秘開発した5機の試作MSの内の1機。遠距離からの支援を目的とした砲撃機で特性の異なる2挺の大型携行砲を装備する。他のGATシリーズと違い、メインカメラにバイザーがついているのが特徴。
基本情報
ユニット | バスターガンダム(No.1204) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムSEED |
レアリティ | ★5 |
武装 | 超高インパルス長射程狙撃ライフル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1800 |
出撃EN | 840 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-126 |
説明 | HP最大値[6兆2249億%]アップ ノックバック耐久[6兆2249億%]アップ 攻撃力[6兆2249億%]アップ ノックバック値[6兆2249億%]アップ 回避[6京2249兆%]アップ 命中[6京2249兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 245476192478 | 396441369886 |
ノックバック耐久 | 1614974971 | 2635651485 |
戦闘力 | 25369788336 | 40989375840 |
攻撃力 | 11627819652 | 18786797256 |
ノックバック値 | 103358397 | 179315719 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 74288848 | 122949008 |
命中 | 87208668 | 143781049 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1800 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 31秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | アウトレンジからの精密な狙撃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 「破壊」の名を持つガンダム |
説明 | HP最大値・攻撃力[5京%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[5万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 多彩な武装による火力支援 |
説明 | HP最大値[6000%]アップ 攻撃力[7600%]アップ 回避・命中[500%]アップ。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[700澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 |
特性 | 物理攻撃を無力化するPS装甲 |
説明 | HP最大値[6400%]アップ 攻撃力[9600%]アップ 回避[550%]アップ 命中[450%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃命中時、命中した敵に[700澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 6連装ミサイルポッドによる飽和攻撃 |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[6900%]アップ 回避[510%]アップ 命中[600%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。 |
特性 | 襲撃者を撃ち抜く高出力ビームライフル |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[8400%]アップ 回避[660%]アップ 命中[460%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |