▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバウンド・ドック(No.1026)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバウンド・ドック(No.1026)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
バウンド・ドック(No.1026)
ティターンズがニュータイプ用に開発していた可変MA。機体の操作をサイコミュで行う実験機で、オーガスタ研究所において強化人間用の調整が行われた。サイコミュ兵装は装備されていないが基本性能は高い。
基本情報
ユニット | バウンド・ドック(No.1026) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | メガ粒子拡散砲 |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1300 |
出撃EN | 1790 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-114 |
説明 | HP最大値[1004億%]アップ ノックバック耐久[1057億%]アップ 攻撃力[1228億%]アップ ノックバック値[1057億%]アップ 回避[1138兆%]アップ 命中[1098兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 87974224084 | 145460595372 |
ノックバック耐久 | 1041800043 | 1731757015 |
戦闘力 | 15001920360 | 24794994888 |
攻撃力 | 520900012 | 860937322 |
ノックバック値 | 2778134 | 9406542 |
移動速度 | 820 | 820 |
回避 | 26623779 | 45153192 |
命中 | 31254021 | 52796346 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1300 |
ロックオン数 | 2 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 32秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 隙を見逃さぬ緑のモノアイ |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[60%]×[6回]攻撃 命中率[3000%] 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 発動時、30秒間、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ムーバブル・フレームを採用した初の機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[380万%]アップ ノックバック耐久[7000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ニュータイプと強化人間を前提とした設計 |
説明 | HP最大値[5850%]アップ 攻撃力[3850%]アップ 回避[1200%]アップ 命中[1300%]アップ。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[50じょ]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※【じょ】は禾+予 |
特性 | 優秀な近接戦闘能力を誇る全領域機 |
説明 | HP最大値[6300%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[1250%]アップ 命中[1050%]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃命中時、命中した敵に[30じょ]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※【じょ】は禾+予 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 重厚な装甲に覆われる変形機構 |
説明 | HP最大値[5850%]アップ 攻撃力[5400%]アップ 回避[1100%]アップ 命中[1000%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[450%]アップ 命中[400%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[60%]ダウンさせ、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウン・ステータスダウン効果は重複しない。 |
特性 | 異彩を放つ戦場の変形機 |
説明 | HP最大値[5000%]アップ 攻撃力[4000%]アップ 回避[800%]アップ 命中[1300%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[400%]アップ 命中[450%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[60%]ダウンさせる。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[55%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |