▼レア別ユニット一覧
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のターンX(月光蝶)(No.739)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のターンX(月光蝶)(No.739)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ターンX(月光蝶)(No.739)
一説では、かつてニュータイプと呼ばれた人々のために造られたと言われており、ニュータイプの存在しない『∀』の地球圏ではその能力を完全には発揮していない。しかし通常人のギンガナムが操縦しても∀を圧倒する力を発揮することからも、その性能の高さがうかがえる。
基本情報
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 333281868 | 6867977369 |
ノックバック耐久 | 1420566 | 30833090 |
戦闘力 | 60161232 | 1238667336 |
攻撃力 | 2506718 | 51611139 |
ノックバック値 | 0 | 0 |
移動速度 | 612 | 612 |
回避 | 300501 | 6332200 |
命中 | 191248 | 4091605 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1000 |
ロックオン数 | 6 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 40秒 |
必要覚醒値 | 50 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 厄災を生み出す虹色の翅 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、ユニットのHPを[50%]回復し、18秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 命中[9999%]アップ。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 滅亡の月光蝶 |
説明 | 距離タイプを[中距離]にする。 回避・命中[80%] 移動速度[1000]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃し、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 射程[1800]内の敵全てに、1秒毎に[20億]×[72回]ダメージ。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 黒歴史が生み出した破壊神 |
説明 | HP最大値[6万%]アップ 攻撃力[8万%]アップ ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
特性 | 生命を飲み込む破壊神 |
説明 | HP最大値[6万%]アップ 攻撃力[7万%]アップ ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 射程[2000]内の敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[30]アップする。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 自身を修復するナノマシン |
説明 | 1秒毎に、HP[3%]回復。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の命中・ノックバック値・クリティカル率[90%]ダウン 敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による命中・ノックバック値上昇分に影響しない。 |
特性 | 近づく物全てを拒む光 |
説明 | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 射程[2150]内の敵全てに、攻撃力・ノックバック値・回避・命中・移動速度[98%]ダウン 無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[6回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・ノックバック値・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |