▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のスーパーガンダム(No.1235)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のスーパーガンダム(No.1235)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
スーパーガンダム(No.1235)
ガンダムMk-ⅡがGディフェンサーからコックピットブロックを除いたアーマメントユニットを装着した状態。Gディフェンサーは一年戦争の「Gパーツ」のコンセプトを継承して開発されたメカで、強力な戦闘力を備えたグリプス戦役末期の敵MSと互角に戦える高性能機にガンダムMk-Ⅱを生まれ変わらせた。
基本情報
ユニット | スーパーガンダム(No.1235) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ロング・ライフル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1800 |
出撃EN | 1820 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-128 |
説明 | HP最大値[12兆2010億%]アップ ノックバック耐久[12兆2010億%]アップ 攻撃力[12兆2010億%]アップ ノックバック値[12兆2010億%]アップ 回避[12京2010兆%]アップ 命中[12京2010兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 568058608162 | 896049324379 |
ノックバック耐久 | 4581117828 | 7296830434 |
戦闘力 | 83685242352 | 131963935968 |
攻撃力 | 48816391364 | 76978962648 |
ノックバック値 | 351829848 | 587612648 |
移動速度 | 870 | 870 |
回避 | 229055891 | 369051929 |
命中 | 229055911 | 369051949 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1800 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 34秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 虚空を貫く閃光 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[400%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 支援戦闘機と合体して向上した性能 |
説明 | HP最大値・攻撃力[900京%]アップ ノックバック耐久[200万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を薙ぎ払うロング・ライフル |
説明 | HP最大値[8550%]アップ 攻撃力[8100%]アップ 回避[510%]アップ 命中[540%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性 | 敵陣を制圧するミサイル攻撃 |
説明 | HP最大値[9600%]アップ 攻撃力[9500%]アップ 回避[540%]アップ 命中[510%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 防御力を向上させるアーマー |
説明 | HP最大値[9450%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[540%]アップ 命中[500%]アップ 最大射程[200]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[100正]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 合体した事で高められた機動性 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[8450%]アップ 回避[450%]アップ 命中[500%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[100正]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[30%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |