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スーパーガンダム(No.1235)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5スーパーガンダム(No.1235)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

スーパーガンダム(No.1235)




ガンダムMk-ⅡがGディフェンサーからコックピットブロックを除いたアーマメントユニットを装着した状態。Gディフェンサーは一年戦争の「Gパーツ」のコンセプトを継承して開発されたメカで、強力な戦闘力を備えたグリプス戦役末期の敵MSと互角に戦える高性能機にガンダムMk-Ⅱを生まれ変わらせた。


基本情報

ユニット スーパーガンダム(No.1235)
シリーズ 機動戦士Zガンダム
レアリティ ★5
武装 ロング・ライフル
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~1800
出撃EN 1820

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-128
説明 HP最大値[12兆2010億%]アップ
ノックバック耐久[12兆2010億%]アップ
攻撃力[12兆2010億%]アップ
ノックバック値[12兆2010億%]アップ
回避[12京2010兆%]アップ
命中[12京2010兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 568058608162 896049324379
ノックバック耐久 4581117828 7296830434
戦闘力 83685242352 131963935968
攻撃力 48816391364 76978962648
ノックバック値 351829848 587612648
移動速度 870 870
回避 229055891 369051929
命中 229055911 369051949

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1800
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 34秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 なし

スペシャル

スペシャル 虚空を貫く閃光
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[6000%]
味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[400%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 支援戦闘機と合体して向上した性能
説明 HP最大値・攻撃力[900京%]アップ ノックバック耐久[200万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵機を薙ぎ払うロング・ライフル
説明 HP最大値[8550%]アップ 攻撃力[8100%]アップ 回避[510%]アップ 命中[540%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
特性 敵陣を制圧するミサイル攻撃
説明 HP最大値[9600%]アップ 攻撃力[9500%]アップ 回避[540%]アップ 命中[510%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 防御力を向上させるアーマー
説明 HP最大値[9450%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[540%]アップ 命中[500%]アップ 最大射程[200]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃命中時、命中した敵に[100正]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
特性 合体した事で高められた機動性
説明 HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[8450%]アップ 回避[450%]アップ 命中[500%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[100正]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[30%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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