▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のジ・O(覚醒)(No.818)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のジ・O(覚醒)(No.818)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ジ・O(覚醒)(No.818)
「パプテマス・シロッコ」が自らの専用機として設計・開発したハンドメイドの試作型MS。本機には「サイコミュ」が搭載されているが、連邦やジオンで言うところの「ニュータイプ能力」は、木星圏においては明確に「サイキック」と定義されているようで、連邦やAE系のデバイスとはアプローチが異なっている。
基本情報
ユニット | ジ・O(覚醒)(No.818) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ライフル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~400 |
出撃EN | 1800 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 628536303 | 7689590245 |
ノックバック耐久 | 7542456 | 93130989 |
戦闘力 | 66837624 | 818298024 |
攻撃力 | 36203703 | 443244759 |
ノックバック値 | 252 | 456349 |
移動速度 | 3150 | 3150 |
回避 | 760529 | 9389768 |
命中 | 691410 | 8546411 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~400 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 23秒 |
必要覚醒値 | 20 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 周囲を圧倒する超高圧プレッシャー |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動した瞬間、射程[2000]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、30秒間、移動を止め、効果時間中、敵戦艦/ユニットのカット効果を[1/4]にし、打ち消し効果を[12%]ダウンさせ、クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久・回避[1000%]アップ 命中[4000%]アップ 攻撃速度を上昇する。【近距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 設計者の独自思想が演出する機体性能 |
説明 | HP最大値・攻撃力[100万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[1000万%]アップ 回避・命中[4億%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。被弾直前に、[30%]の確率で、一瞬の間、回避[300万%]アップ。射程[2000]内の敵全てのカット効果を[1/4]にし、打ち消し効果を[12%]ダウンさせ、無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[100%]カット。※同一箇所から出撃したユニット同士のカットダウン効果、打ち消し効果ダウンは重複しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 強固な装甲に覆われた破壊者 |
説明 | HP最大値[100%]アップ。 被弾直前に、一定時間、回避[600%]アップ 命中[300%]アップ 攻撃速度を上昇する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 射程[400]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※敵の距離[400]以内には前進しない。 |
特性 | 常人の介入を許さぬ超常的戦闘性能 |
説明 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値[120%]アップ 回避・命中[50%]アップ。 被弾直前に、一定時間、回避[1000%]アップ 命中[600%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 射程[400]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。 ※敵の距離[400]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | オーラを纏うティターンズの重MS |
説明 | HP最大値・ノックバック耐久[1400%]アップ 攻撃力[900%]アップ 回避[150%]アップ 命中[120%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。HPが[0]になった際に、射程[800]内の敵全てに、一瞬の間、打ち消し効果を[20%]ダウンさせ、[8000兆]ダメージを[1回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。 |
特性 | 怨念を込めた銃口 |
説明 | HP最大値・ノックバック耐久[1600%]アップ 攻撃力[500%]アップ 回避[120%]アップ 命中[150%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲に[50兆]ダメージを[1回]与える。HPが[0]になった際に、射程[800]内の敵全てに、4秒間、攻撃速度を超大幅に遅くし、[8000兆]ダメージを[1回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |