▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のシルバースモー(No.995)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のシルバースモー(No.995)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
シルバースモー(No.995)
ディアナ・カウンターのモビルスーツ。「Iフィールドビーム駆動」による高い運動性とレスポンスを持つ機体。SUMOとは「Strike Unit for Maneuver Operation(機動戦闘ユニット)」の略である。
基本情報
ユニット | シルバースモー(No.995) |
シリーズ | ∀ガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ヒートファン |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~150 |
出撃EN | 820 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-112 |
説明 | HP最大値[559億%]アップ ノックバック耐久[559億%]アップ 攻撃力[559億%]アップ ノックバック値[559億%]アップ 回避[559兆%]アップ 命中[559兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 28102054803 | 51243027265 |
ノックバック耐久 | 332787512 | 610527696 |
戦闘力 | 4659024888 | 8491693896 |
攻撃力 | 3106016592 | 5661129264 |
ノックバック値 | 16565422 | 32089765 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 8504570 | 15963532 |
命中 | 9983645 | 18655446 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~150 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 26秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 重装甲を断裁するヒートファン |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[6000%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ディアナ親衛隊を象徴する白銀の鎧 |
説明 | HP最大値・攻撃力[50万%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[2億%]アップ。被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[2億%]アップ。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 高い運動性で行う高機動戦闘 |
説明 | HP最大値[2800%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[1100%]アップ 命中[900%]アップ。 出撃中、敵全体の回避・命中[80%]ダウン。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | パイロットの癖を学習するシステム |
説明 | HP最大値[2650%]アップ 攻撃力[2600%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[950%]アップ。 出撃中、自身への回避・命中ダウン効果を[90%]軽減する。攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 斥力を発生させるFRPユニット |
説明 | HP最大値[2600%]アップ 攻撃力[3750%]アップ 回避[900%]アップ 命中[1100%]アップ。 敵のダメージとノックバック値軽減効果を[28%]ダウンさせて攻撃する。攻撃時、1秒間、回避[100%]アップ 命中[50%]アップ。攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[25%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | Iフィールドビーム駆動で得た高い運動性 |
説明 | HP最大値[2350%]アップ 攻撃力[2550%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[950%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 敵のダメージとノックバック値軽減効果を[28%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃時、1秒間、回避[50%]アップ 命中[100%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[15%]遮断する。 |