▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のシャア専用ゲルググ(No.616)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のシャア専用ゲルググ(No.616)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
シャア専用ゲルググ(No.616)
一年戦争末期に開発された傑作機「ゲルググ」の先行量産型の1機である。本機は「赤い彗星」ことシャア・アズナブルの専用機で、彼のパーソナルカラーである赤に塗装されている。
基本情報
ユニット | シャア専用ゲルググ(No.616) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ナギナタ(回転斬り) |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~180 |
出撃EN | 1160 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 275194148 | 1531799111 |
ノックバック耐久 | 9555373 | 53272438 |
戦闘力 | 21068904 | 117545472 |
攻撃力 | 8778704 | 48977277 |
ノックバック値 | 159613 | 996423 |
移動速度 | 800 | 800 |
回避 | 152886 | 875712 |
命中 | 114685 | 663755 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~180 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 15秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 蹂躙する刃の演舞 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、15秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[300%]アップ 命中・回避[1500%]アップ クリティカル率[100]アップ |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 降り注ぐ刃の攻勢 |
説明 | HP最大値[260%]アップ ノックバック耐久・攻撃力・回避・命中[200%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、攻撃速度を極限まで上昇する。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ビーム・ナギナタ八方振り |
説明 | 攻撃力・命中[40%]アップ。 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、命中[88万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間に受けるダメージ上限を[4000万]、ノックバック上限を[4000万]にする。 |
特性 | 脅威を薙ぎ払う光の刃 |
説明 | 攻撃力・命中[20%]アップ。 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、命中[66万%]アップ。 被弾直前、[84%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[3800万]、ノックバック上限を[3800万]にする。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | エースが駆る高機動ユニット |
説明 | HP最大値・ノックバック値[250%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[88万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |
特性 | 敵陣を翻弄する赤い軌道 |
説明 | HP最大値・ノックバック値[300%]アップ。攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[88万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
特性 | 背面を守る大型シールド |
説明 | HP最大値[330%]アップ ノックバック値[250%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[60万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |