▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅢ改(覚醒)(No.1108)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅢ改(覚醒)(No.1108)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ザクⅢ改(覚醒)(No.1108)
ザクⅢを宇宙用オプションに換装し、強化人間用にチューンナップした機体。武装の変更やジェネレーターやスラスターの性能を向上することで、ザクⅢと比べて高い攻撃力と機動性を誇る。
基本情報
ユニット | ザクⅢ改(覚醒)(No.1108) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・サーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~280 |
出撃EN | 2030 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-119SP |
説明 | HP最大値[6485億%]アップ ノックバック耐久[6821億%]アップ 攻撃力[7933億%]アップ ノックバック値[6821億%]アップ 回避[7353兆%]アップ 命中[7097兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 155451621165 | 251705198459 |
ノックバック耐久 | 1840874482 | 2996119199 |
戦闘力 | 26508592248 | 42905843184 |
攻撃力 | 11045246768 | 17877434660 |
ノックバック値 | 58907983 | 103301667 |
移動速度 | 900 | 900 |
回避 | 47044570 | 78069702 |
命中 | 55226254 | 91296122 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~280 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 36秒 |
必要覚醒値 | 60 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 大軍を一顧だにしない圧倒的性能 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[400%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 原型機と異なるマシュマー・カスタム |
説明 | HP最大値・攻撃力[90億%]アップ ノックバック耐久[8万%]アップ 回避・命中[6万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[200]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 己を犠牲に解き放たれる魂の光 |
説明 | HP最大値[9250%]アップ 攻撃力[9200%]アップ 回避[850%]アップ 命中[600%]アップ。 自身への攻撃・回避・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[700穣]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[25%]遮断する。 HPが[0]になった際に、射程[800]内の敵全てに、[30溝]のダメージを与え、5秒間、攻撃速度を超大幅に遅くする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 極限に高まった忠誠心が見せる破滅の力 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[650%]アップ 命中[750%]アップ。 自身への攻撃・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[700穣]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 敵戦艦/ユニットから受ける固定ダメージを[15%]遮断する。 HP50%以下の間、攻撃力[20%]アップ 回避[30%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 機体の真価を引き出すバイオセンサー |
説明 | HP最大値[8450%]アップ 攻撃力[4400%]アップ 回避[500%]アップ 命中[800%]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 多勢のビームをも弾く忠誠心の光 |
説明 | HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[9400%]アップ 回避[850%]アップ 命中[650%]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[800]まで自分自身に加算する。出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |