▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.726)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.726)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.726)
ジオン公国軍の汎用MS。ザクⅡF型の先行量産機を改修したカスタム機
で、ザビ家の末弟ガルマの専用機。頭部にバルカン砲が設置されている他、全般的に性能が向上している。またガルマのパーソナルカラーである茶系統のカラーリングが施されているのが特徴。
で、ザビ家の末弟ガルマの専用機。頭部にバルカン砲が設置されている他、全般的に性能が向上している。またガルマのパーソナルカラーである茶系統のカラーリングが施されているのが特徴。
基本情報
ユニット | ザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機)(No.726) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム MSV |
レアリティ | ★5 |
武装 | ザク・マシンガン |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~550 |
出撃EN | 770 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 98111729 | 2123950576 |
ノックバック耐久 | 1308177 | 28713424 |
戦闘力 | 8129880 | 176442576 |
攻撃力 | 1609037 | 34920926 |
ノックバック値 | 11185 | 457192 |
移動速度 | 244 | 244 |
回避 | 106288 | 2343040 |
命中 | 98132 | 2166960 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~550 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 5 |
再出撃タイム | 18秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 後方火力支援を活かした猛攻指令 |
消費SPゲージ | 3 |
説明 | 効果範囲【味方全体】 味方全体へ攻撃力[50%]アップ 命中[250%]アップ クリティカル率[50]アップを30秒間与える。30秒間、味方戦艦のEN回復補正[50]アップさせる。※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 機動性を重視した設計 |
説明 | 攻撃力[100%]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[400]アップ [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性 | 味方を鼓舞する指揮官機 |
説明 | 出撃中、味方全体の回避・命中[30%]アップさせる。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 指揮官用機の佇まい |
説明 | 移動速度[240]ダウン 出撃中、味方戦艦のEN回復補正[20]アップさせ、味方全体のノックバック耐久[50%]アップさせる。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のEN回復補正アップ効果は重複しない。 |
特性 | 戦地に赴く先導者の機体 |
説明 | HP最大値[20%]アップ 命中[50%]アップ 被弾直前に、1秒間、移動速度[300]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 高い汎用性を誇る指揮官用MS |
説明 | HP最大値・攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値[3万%]アップ 回避・命中[3000万%]アップ 自身への攻撃力・命中・回避のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性 | 傾斜装甲の構え |
説明 | HP最大値[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[3万%]アップ 攻撃力[2万%]アップ 回避・命中[3000万%]アップ。 自身への命中・回避・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |