▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサザビー(覚醒)(No.751)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサザビー(覚醒)(No.751)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サザビー(覚醒)(No.751)
新ネオ・ジオン軍総帥「シャア・アズナブル」の専用機である。大型MSであるが、全身に装備されたスラスターにより機動性に優れ、さらにサイコ・フレームの搭載によって、機体の追従性も高い。
基本情報
ユニット | サザビー(覚醒)(No.751) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
レアリティ | ★5 |
武装 | ファンネル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~2150 |
出撃EN | 2360 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 294217849 | 6111628852 |
ノックバック耐久 | 3017639 | 63628050 |
戦闘力 | 49261584 | 1022288952 |
攻撃力 | 5302462 | 110038046 |
ノックバック値 | 176079 | 4121698 |
移動速度 | 850 | 850 |
回避 | 301762 | 6362804 |
命中 | 339503 | 7143319 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~2150 |
ロックオン数 | 6 |
クリティカル率 | 5 |
再出撃タイム | 37秒 |
必要覚醒値 | 70 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 総帥の意思の体現 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[6回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ クリティカル率[80]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 覚醒した新生ネオ・ジオンの象徴 |
説明 | HP最大値・攻撃力[9万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[90万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[5%]ダウンさせて攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を焼き払う破壊の光 |
説明 | 命中[10%]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[1400%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
特性 | 高火力を重視して開発された機体 |
説明 | クリティカル率[20]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[1600%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を追い詰めるファンネル包囲網 |
説明 | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウンさせる。 被弾時に、[98%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
特性 | 赤き機体が放つ粛清の光 |
説明 | 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[95%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |