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サイコ・ザク(No.907)

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5サイコ・ザク(No.907)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

サイコ・ザク(No.907)




リビング・デッド師団で研究開発された「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」は、制式名称が長いため、バロウズ艦長により「サイコ・ザク」と呼称された。大型ランドセル上部にサブアーム2基を装備し、サブアームはロケットブースターのラッチから外した武装の交換のほか、保持した火器の使用も可能である。


基本情報

ユニット サイコ・ザク(No.907)
シリーズ 機動戦士ガンダム サンダーボルト
レアリティ ★5
武装 ビーム・バズーカ
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~200
出撃EN 1930

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-106
説明 HP最大値[32億%]アップ
ノックバック耐久[27億%]アップ
攻撃力[40億%]アップ
ノックバック値[27億%]アップ
回避[40兆%]アップ
命中[32兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 66162998548 97669948652
ノックバック耐久 648656869 961509306
戦闘力 4857142512 7175186904
攻撃力 3035714058 4484491815
ノックバック値 26984125 41764556
移動速度 531 531
回避 90811959 134414228
命中 64865705 96150949

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 29秒
必要覚醒値 50

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 D

スペシャル

スペシャル 失って得られた最凶の兵器
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】
敵1体に戦闘力[960%]×[1回]攻撃 射程[2500]
発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[9600%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 宿命の下に宙域を翔けるもの
説明 距離タイプを[中距離]にする。HP最大値[300%]アップ 攻撃力・命中[100%]アップ 回避[200%]アップ 最大射程[600]アップ。
攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[4回]追加で攻撃する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 自由と引き換えに得た力
説明 攻撃力[50%]アップ 回避[400%]アップ 命中[600%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[390%]×[1回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[4垓]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[85%]軽減する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
特性 運命の悪戯が招いた逆転の一撃
説明 回避[600%]アップ 命中[400%]アップ。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[2垓]ダメージを与える。
被弾直前または被弾時に、その攻撃の威力を蓄積する。攻撃時に、蓄積した攻撃威力と自身の攻撃力を合算し[150%]の威力で【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に[1回]追加で攻撃する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[80%]軽減する。自身のHPが[0]になった時、[96%]の確率でHP[1]で再起動する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
※追加の攻撃を行った際、蓄積した威力が[0]になる。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 多様な状況に適応する完全武装
説明 HP最大値・攻撃力[9600%]アップ 回避・命中[960%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
攻撃時、【中距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[960%]×[1回]追加で攻撃する。
攻撃時、[88%]の確率で、1秒間、命中[9600万%]アップ。
被弾直前に、[88%]の確率で、1秒間、回避[9600万%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[96%]軽減する。




最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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