▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.907)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.907)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ザク(No.907)
リビング・デッド師団で研究開発された「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」は、制式名称が長いため、バロウズ艦長により「サイコ・ザク」と呼称された。大型ランドセル上部にサブアーム2基を装備し、サブアームはロケットブースターのラッチから外した武装の交換のほか、保持した火器の使用も可能である。
基本情報
ユニット | サイコ・ザク(No.907) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム サンダーボルト |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・バズーカ |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~200 |
出撃EN | 1930 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-106 |
説明 | HP最大値[32億%]アップ ノックバック耐久[27億%]アップ 攻撃力[40億%]アップ ノックバック値[27億%]アップ 回避[40兆%]アップ 命中[32兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 66162998548 | 97669948652 |
ノックバック耐久 | 648656869 | 961509306 |
戦闘力 | 4857142512 | 7175186904 |
攻撃力 | 3035714058 | 4484491815 |
ノックバック値 | 26984125 | 41764556 |
移動速度 | 531 | 531 |
回避 | 90811959 | 134414228 |
命中 | 64865705 | 96150949 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~200 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 29秒 |
必要覚醒値 | 50 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | 失って得られた最凶の兵器 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[960%]×[1回]攻撃 射程[2500] 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[9600%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 宿命の下に宙域を翔けるもの |
説明 | 距離タイプを[中距離]にする。HP最大値[300%]アップ 攻撃力・命中[100%]アップ 回避[200%]アップ 最大射程[600]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[4回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 自由と引き換えに得た力 |
説明 | 攻撃力[50%]アップ 回避[400%]アップ 命中[600%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[390%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[4垓]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[85%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性 | 運命の悪戯が招いた逆転の一撃 |
説明 | 回避[600%]アップ 命中[400%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[2垓]ダメージを与える。 被弾直前または被弾時に、その攻撃の威力を蓄積する。攻撃時に、蓄積した攻撃威力と自身の攻撃力を合算し[150%]の威力で【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に[1回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[80%]軽減する。自身のHPが[0]になった時、[96%]の確率でHP[1]で再起動する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※追加の攻撃を行った際、蓄積した威力が[0]になる。 |