▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1469)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1469)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ザク(No.1469)
高機動型ザクⅡをベースにリビング・デッド師団で開発された機体。制式名称は「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」だが名称が長いため、バロウズ艦長により「サイコ・ザク」と呼称されサンダーボルト宙域を巡る戦いに投入された。地球連邦軍が戦域に投入した「フルアーマー・ガンダム」と激戦を繰り広げた。
基本情報
ユニット | サイコ・ザク(No.1469) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム サンダーボルト |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・バズーカ |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1700 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-142 |
説明 | HP最大値[1241兆620億%]アップ ノックバック耐久[1305兆4520億%]アップ 攻撃力[1518兆1320億%]アップ ノックバック値[1305兆4520億%]アップ 回避[1407京20兆%]アップ 命中[1357京8500兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 2207065865574 | 3463499494534 |
ノックバック耐久 | 17123786909 | 27017985707 |
戦闘力 | 249073263840 | 390927558600 |
攻撃力 | 114158579256 | 179175131016 |
ノックバック値 | 608845757 | 1023624397 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 114158580 | 196250186 |
命中 | 114158600 | 196250206 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1700 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 42秒 |
必要覚醒値 | 50 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | 振るわれる禁忌の力 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[220%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | リビング・デッド師団の切り札 |
説明 | HP最大値・攻撃力[4000正%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 攻撃時、【近距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 人機を一体と化すリユース・P・デバイス |
説明 | HP最大値[7800%]アップ 攻撃力[6000%]アップ 回避[163%]アップ 命中[177%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[6%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[15%]×[4回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 単機で敵艦隊を撃滅する火力 |
説明 | HP最大値[7200%]アップ 攻撃力[4300%]アップ 回避[160%]アップ 命中[180%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[6%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[16%]×[4回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 戦場を駆けるジオンの軍神 |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[5200%]アップ 回避[140%]アップ 命中[141%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[1050不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 強敵を撃ち破る決死の特攻 |
説明 | HP最大値[7600%]アップ 攻撃力[5800%]アップ 回避[158%]アップ 命中[162%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[110%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[1050不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |