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サイコ・ザク(No.1469)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5サイコ・ザク(No.1469)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

サイコ・ザク(No.1469)




高機動型ザクⅡをベースにリビング・デッド師団で開発された機体。制式名称は「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」だが名称が長いため、バロウズ艦長により「サイコ・ザク」と呼称されサンダーボルト宙域を巡る戦いに投入された。地球連邦軍が戦域に投入した「フルアーマー・ガンダム」と激戦を繰り広げた。


基本情報

ユニット サイコ・ザク(No.1469)
シリーズ 機動戦士ガンダム サンダーボルト
レアリティ ★5
武装 ビーム・バズーカ
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~1700
出撃EN 2210

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-142
説明 HP最大値[1241兆620億%]アップ
ノックバック耐久[1305兆4520億%]アップ
攻撃力[1518兆1320億%]アップ
ノックバック値[1305兆4520億%]アップ
回避[1407京20兆%]アップ
命中[1357京8500兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 2207065865574 3463499494534
ノックバック耐久 17123786909 27017985707
戦闘力 249073263840 390927558600
攻撃力 114158579256 179175131016
ノックバック値 608845757 1023624397
移動速度 790 790
回避 114158580 196250186
命中 114158600 196250206

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1700
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 42秒
必要覚醒値 50

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 D

スペシャル

スペシャル 振るわれる禁忌の力
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[220%]×[1回]攻撃 命中率[6000%]
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 リビング・デッド師団の切り札
説明 HP最大値・攻撃力[4000正%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
攻撃時、【近距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[1回]追加で攻撃する。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 人機を一体と化すリユース・P・デバイス
説明 HP最大値[7800%]アップ 攻撃力[6000%]アップ 回避[163%]アップ 命中[177%]アップ。
敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[6%]ダウンさせて攻撃する。
攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[15%]×[4回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 単機で敵艦隊を撃滅する火力
説明 HP最大値[7200%]アップ 攻撃力[4300%]アップ 回避[160%]アップ 命中[180%]アップ。
敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[6%]ダウンさせて攻撃する。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[16%]×[4回]追加で攻撃する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 戦場を駆けるジオンの軍神
説明 HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[5200%]アップ 回避[140%]アップ 命中[141%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[1050不可思議]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
特性 強敵を撃ち破る決死の特攻
説明 HP最大値[7600%]アップ 攻撃力[5800%]アップ 回避[158%]アップ 命中[162%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。
攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[110%]×[1回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[1050不可思議]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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