▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ガンダムMk-Ⅱ(No.1272)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ガンダムMk-Ⅱ(No.1272)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ(No.1272)
サイコ・ガンダムの実験用データをベースに、空間戦闘用に開発された機体。基本的な設計はサイコ・ガンダムから引き継ぎつつ、武装や駆動系には改良が加えられている。サイコ・ガンダム同様、数多くの武装を搭載しており、圧倒的な強さを誇る。
基本情報
ユニット | サイコ・ガンダムMk-Ⅱ(No.1272) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | 有線サイコミュ式ビーム・ソード |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~250 |
出撃EN | 2100 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-130 |
説明 | HP最大値[21兆8910億%]アップ ノックバック耐久[23兆260億%]アップ 攻撃力[26兆7780億%]アップ ノックバック値[23兆260億%]アップ 回避[24京8180兆%]アップ 命中[23京9510兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1064022766122 | 1627601266368 |
ノックバック耐久 | 8255349068 | 12693432857 |
戦闘力 | 117409408704 | 179624754144 |
攻撃力 | 88057056519 | 134718565594 |
ノックバック値 | 469637635 | 748713647 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 119243931 | 189981948 |
命中 | 155934391 | 246052687 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~250 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 42秒 |
必要覚醒値 | 30 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 敵を自在に切り裂く巨剣 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ネオ・ジオンの手で甦りし悪魔の機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[120垓%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身への移動速度・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[30%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | リフレクター・ビットを用いた反射攻撃 |
説明 | HP最大値[9800%]アップ 攻撃力[6900%]アップ 回避[570%]アップ 命中[490%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃速度・クリティカル率ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度・クリティカル率ダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度・クリティカル率ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 敵を威圧する巨体 |
説明 | HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[550%]アップ 命中[510%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身への攻撃速度・クリティカル率ダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 全身から放たれる閃光 |
説明 | HP最大値[8800%]アップ 攻撃力[6500%]アップ 回避[540%]アップ 命中[580%]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵に[18載]ダメージを[2回]与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 戦闘能力を失わない優れた堅牢性 |
説明 | HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[7300%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 回避・命中[580%]アップ。 敵をノックバックさせた際の距離を[1/10]にする。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、1秒間、ノックバック値[1000万%]アップ 命中[10%]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[18載]ダメージを[2回]与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |