▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のゲーマルク(No.1271)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のゲーマルク(No.1271)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ゲーマルク(No.1271)
アクシズで開発されたNT専用重MS。全身にビーム砲や実体弾、サイコミュ兵器を装備しており、「マザー・ファンネル」から射出される多数の「チルド・ファンネル」によってオール・レンジ攻撃を可能とし、機体に内蔵された多数のメガ粒子砲によって圧倒的な戦闘力を有している。
基本情報
ユニット | ゲーマルク(No.1271) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | マザー・ファンネル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~1700 |
出撃EN | 1960 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-130 |
説明 | HP最大値[21兆8910億%]アップ ノックバック耐久[23兆260億%]アップ 攻撃力[26兆7780億%]アップ ノックバック値[23兆260億%]アップ 回避[24京8180兆%]アップ 命中[23京9510兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 802470817512 | 1263420182651 |
ノックバック耐久 | 8397950436 | 13289396434 |
戦闘力 | 100775404992 | 158652531960 |
攻撃力 | 25193851248 | 39663132990 |
ノックバック値 | 149296897 | 268913044 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 214614289 | 345978451 |
命中 | 251938533 | 404662721 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1700 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 45秒 |
必要覚醒値 | 40 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 戦場を席捲する閃光の嵐 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | アクシズが開発したNT専用重MS |
説明 | HP最大値・攻撃力[70垓%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 閃光を弾き返すサイコ・フィールド |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[460%]アップ 命中[390%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 無数のチルド・ファンネルによる猛攻 |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[4700%]アップ 回避[360%]アップ 命中[400%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 魂を燃やし尽くす特攻 |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[5400%]アップ 回避[420%]アップ 命中[380%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[30%]×[8回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[2載]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 全てを焼き尽くす破壊の閃光 |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[5200%]アップ 回避[370%]アップ 命中[430%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、[40%]の確率で、一定時間、クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[30%]×[8回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[2載]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 |