▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のゲゼ(2号機) (No.1029)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のゲゼ(2号機) (No.1029)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ゲゼ(2号機) (No.1029)
サイド1のスペースコロニー「シャングリラ」のジャンク屋ゲモン・バジャックが開発したカスタムメイドのMS。実態は「シャングリラ」で回収したパーツなどを寄せ集めたモビル・ワーカーである。軍用MSの性能とは比較し難いものの、手製とはいえそれなりのパワーや丈夫さを持ち合わせた仕様になっている。
基本情報
ユニット | ゲゼ(2号機) (No.1029) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | 投擲 |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~1300 |
出撃EN | 680 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-114SP |
説明 | HP最大値[1318億%]アップ ノックバック耐久[1106億%]アップ 攻撃力[1478億%]アップ ノックバック値[1106億%]アップ 回避[1317兆%]アップ 命中[1577兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 31685220717 | 56453192033 |
ノックバック耐久 | 339484528 | 608548354 |
戦闘力 | 4813368072 | 8574137424 |
攻撃力 | 2607241032 | 4644324432 |
ノックバック値 | 14484673 | 27644127 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 8675716 | 15901666 |
命中 | 12070581 | 21940172 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 22秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | B |
地上 | A |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 野獣のごとく猛襲するジャンク機 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[600%]アップ 回避・命中[1万%]アップ。 【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ジャンク屋ゲモン・バジャック謹製MS |
説明 | HP最大値・攻撃力[700万%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃時、10秒間、ユニットの攻撃力・回避・命中を[100%]アップする。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | コロニー内を疾駆する朱殷の鉄塊 |
説明 | HP最大値[7500%]アップ 攻撃力[7800%]アップ 回避[1300%]アップ 命中[900%]アップ。 敵のダメージとノックバック値軽減効果を[25%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中を[350%]アップ クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[45%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 360度旋回できる上半身 |
説明 | HP最大値[6100%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[1300%]アップ 命中[1060%]アップ。 敵のダメージとノックバック値軽減効果を[25%]ダウンさせて攻撃する。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 クリティカル発生時、[60%]の確率で、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[35%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 見た目に反する機動力の高さ |
説明 | HP最大値[6200%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[1200%]アップ 命中[1000%]アップ。 出撃中、敵全体のクリティカル率[60%]ダウン 攻撃速度を少し遅くする。 攻撃時、1秒間、回避・命中[150%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[20%]ダウンさせる。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性 | 計4本の腕を使用した戦闘 |
説明 | HP最大値[5800%]アップ 攻撃力[3000%]アップ 回避[1170%]アップ 命中[1030%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避・命中[150%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[20%]ダウンさせる。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |