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ギャン(No.901)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ギャン(No.901)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ギャン(No.901)




ジオン公国軍の汎用試作型MS。対MS戦を重視し、特に白兵戦能力を主眼において開発された機体である。中世の騎士を思わせる外観が特徴。量産されることはなかったが、高い格闘戦能力を持つ。


基本情報

ユニット ギャン(No.901)
シリーズ 機動戦士ガンダム
レアリティ ★5
武装 ビーム・サーベル
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~200
出撃EN 1720

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-106
説明 HP最大値[33億%]アップ
ノックバック耐久[33億%]アップ
攻撃力[33億%]アップ
ノックバック値[33億%]アップ
回避[33兆%]アップ
命中[33兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 19606426491 27658611236
ノックバック耐久 588192815 831458027
戦闘力 7246535256 10201682832
攻撃力 3019389687 4250701173
ノックバック値 16730818 25229167
移動速度 700 700
回避 94764395 133697452
命中 120906317 170462309

攻撃間隔 速い
攻撃範囲 0~200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 20秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 高速乱れ突き
消費SPゲージ 1
説明 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】
敵1体に戦闘力[400%]×[4回]攻撃 射程[130%]
発動時、30秒間、攻撃力[100%]アップ 回避[4000%]アップ 命中[6000%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 忠義を果たすジオンの騎士
説明 HP最大値・攻撃力[6000%]アップ 回避・命中[200%]アップ。自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
被弾直前に、[80%]の確率で、1秒間、回避[7000万%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[94%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 乱戦を制するハイドボンブ
説明 HP最大値[100%]アップ 回避・命中[180%]アップ。
攻撃時、[80%]の確率で、一定時間、命中[7000万%]アップ。
攻撃時、【中距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[6回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[7000京]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。
特性 アクセラレーターが生み出す運動能力
説明 HP最大値[90%]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避・命中[200%]アップ。
攻撃時、[80%]の確率で、一定時間、命中[7000万%]アップ 攻撃速度を極限まで上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[7500京]ダメージを与える。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃のダメージとノックバック値を[50%]軽減する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 白兵戦に主眼が置かれた機体設計
説明 HP最大値[400%]アップ 回避[150%]アップ 命中[50%]アップ。
出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[120%]アップ クリティカル率[60]アップ。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[96%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 一騎打ちを想定した戦闘スタイル
説明 HP最大値[300%]アップ 回避・命中[100%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
被弾直前に、1秒間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[94%]軽減する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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